MakarovSuites
Русский
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Связь и лицензии

Physics

Песочница 3D

Трёхмерная физическая мастерская: боулинг, подвесной мост, материалы, столкновения и разрушение.

Песочница 3D — Изображение из программы
Изображение из программы

Что происходит

Трёхмерная физическая мастерская: боулинг, подвесной мост, материалы, столкновения и разрушение.

Скорость и поперечное смещение меняют бросок в боулинге. Мост состоит из твёрдых досок, пар шарниров и подвесов к неподвижному профилю несущего троса. Он показывает движение под нагрузкой, но не рассчитывает инженерные напряжения тросов. В карточке тела показана поступательная кинетическая энергия.

Выберите инструмент и щёлкните по сцене. G — захват, Delete — удалить, H — общий вид. Правая кнопка — вращение камеры, колесо — масштаб. Резко отпустите движущийся захват для броска.

Уравнения модуля
Уравнения
J_n ≥ 0; |J_t| ≤ μJ_n
v_n′ = −e v_n
Δv = J/m; Δω = I⁻¹(r × J)
bias = β max(0, δ−δ₀)/h

Другие эксперименты

К каталогу
Песочница 2D — Изображение из программы

Physics

Песочница 2D

Мастерская твёрдых тел с доской Гальтона, моторным смесителем и шестью классическими сценами.

Демонтаж — Изображение из программы

Physics

Демонтаж

Стена, башня, пирамида или крепость; шары-бабы спереди, сверху, по диагонали. Обрушение принадлежит контактному решателю - здесь ничего не поставлено.