Mykhailo Makarov · München
Об авторе
Я Михаил Макаров, разработчик программного обеспечения из Мюнхена. Первую версию этого проекта я написал в 2004 году на Delphi и OpenGL для уроков физики. Сегодня я заново создаю и расширяю ту же идею: дать абстрактному понятию форму, которую можно рассмотреть, изменить и понять.
Мне важно, чтобы изображение помогало понять модель. Хороший эксперимент позволяет что-то изменить, увидеть последствия и разобраться в допущениях. Одни модули численно решают уравнения, другие используют геометрические построения или упрощённые учебные модели. Их ограничения так же важны, как графика.
Технические подробности
Windows-приложения написаны на C#/.NET с собственным рендерером OpenGL. Подходящие расчёты могут использовать CUDA, OpenCL или Vulkan с запасным вариантом на CPU. Нативная версия для macOS находится в разработке и не представлена здесь как выпущенный продукт.
Написать Михаилу