Mykhailo Makarov · München
O autorze
Nazywam się Mykhailo Makarov, jestem programistą i mieszkam w Monachium. Pierwszą wersję tego projektu napisałem w 2004 roku w Delphi i OpenGL na potrzeby lekcji fizyki. Dziś na nowo buduję i rozwijam tę ideę: nadać abstrakcyjnemu pojęciu formę, którą można obejrzeć, zmienić i zrozumieć.
Obraz ma pomagać w rozumieniu modelu. Dobry eksperyment pozwala coś zmienić, zobaczyć skutki i zrozumieć założenia. Niektóre moduły rozwiązują równania, inne wykorzystują geometrię lub uproszczone modele dydaktyczne. Ograniczenia są równie ważne jak grafika.
Szczegóły techniczne
Aplikacje Windows wykorzystują C#/.NET i własny renderer OpenGL. Odpowiednie obliczenia mogą korzystać z CUDA, OpenCL lub Vulkan z alternatywą CPU. Natywna wersja macOS jest nadal w opracowaniu.
Napisz do Mykhaila