Mykhailo Makarov · München
Über den Entwickler
Ich bin Mykhailo Makarov, Softwareentwickler in München. Die erste Version dieses Projekts habe ich 2004 mit Delphi und OpenGL für den Physikunterricht geschrieben. Heute baue ich diese Idee neu auf und erweitere sie: einem abstrakten Konzept eine Form geben, die Sie betrachten, verändern und verstehen können.
Das Bild soll helfen, das Modell zu verstehen. Ein gutes Experiment erlaubt eine Änderung, zeigt ihre Folgen und macht Annahmen verständlich. Einige Module lösen Gleichungen numerisch; andere nutzen geometrische Konstruktionen oder vereinfachte Lehrmodelle. Ihre Grenzen sind ebenso wichtig wie die Grafik.
Technische Details
Die Windows-Anwendungen verwenden C#/.NET und einen eigenen OpenGL-Renderer. Geeignete Berechnungen nutzen auch CUDA, OpenCL oder Vulkan mit CPU-Fallback. Die native macOS-Version ist in Entwicklung und wird hier nicht als veröffentlichtes Produkt angeboten.
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