Mykhailo Makarov · München
Sobre el autor
Soy Mykhailo Makarov, desarrollador de software en Múnich. Escribí la primera versión de este proyecto en 2004, con Delphi y OpenGL, para las clases de física. Hoy estoy reconstruyendo y ampliando aquella idea: dar a un concepto abstracto una forma que se pueda examinar, modificar y comprender.
La imagen debe ayudar a comprender el modelo. Un experimento útil permite cambiar algo, observar las consecuencias y entender los supuestos. Algunos módulos resuelven ecuaciones; otros usan construcciones geométricas o modelos didácticos simplificados. Sus límites importan tanto como los gráficos.
Detalles técnicos
Las aplicaciones para Windows usan C#/.NET y un renderizador OpenGL propio. Los cálculos adecuados pueden usar CUDA, OpenCL o Vulkan con CPU como alternativa. La versión nativa para macOS sigue en desarrollo.
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