Mykhailo Makarov · München
Про автора
Я Михайло Макаров, розробник програмного забезпечення з Мюнхена. Першу версію цього проєкту я написав 2004 року на Delphi та OpenGL для уроків фізики. Сьогодні я відтворюю й розширюю ту саму ідею: надати абстрактному поняттю форму, яку можна розглянути, змінити та зрозуміти.
Зображення має допомагати зрозуміти модель. Хороший експеримент дозволяє щось змінити, побачити наслідки й розібратися в припущеннях. Одні модулі чисельно розв’язують рівняння, інші використовують геометричні побудови або спрощені навчальні моделі. Їхні обмеження так само важливі, як графіка.
Технічні подробиці
Програми для Windows використовують C#/.NET та власний рендерер OpenGL. Відповідні обчислення можуть виконуватися на CUDA, OpenCL або Vulkan із резервним CPU. Нативна версія macOS перебуває в розробці й тут не представлена як випущений продукт.
Написати Михайлу