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Contact et licences

Physics

Collisions et quantité de mouvement

Lois de conservation lors des chocs : élastiques, inélastiques, pendule de Newton.

Collisions et quantité de mouvement — Image réelle de l’application
Image réelle de l’application

Ce qui se passe

Comparez les chocs sur une table et le pendule de Newton. Sur la table, le calcul utilise le bilan de quantité de mouvement et le coefficient de restitution. Les supports du pendule peuvent transmettre des impulsions extérieures. Faites varier les masses et la restitution. Les contacts et les fils sont idéalisés : durée du choc élastique, son et rotation des billes ne sont pas calculés.

À essayer

La cible N'EST PAS au repos : v₀′ = ((m₀ − e·m₁)·0,8 − (1+e)·m₁·0,4)/(m₀+m₁), nul pour m₀ = 2·m₁ à e = 1 - pas à masses égales, la réponse du pendule.

Équations du module
Équations
p = Σ m_i v_i
e = −(v₂′ − v₁′)/(v₂ − v₁)
v₁′ = ((m₁ − e m₂)v₁ + (1+e)m₂v₂)/(m₁+m₂)
ΔE = ½ μ(1−e²)(v₁−v₂)²; μ = m₁m₂/(m₁+m₂)
θ″ = −(g/L) sin θ; E = ½mL²θ′² + mgL(1−cos θ)

Autres expériences

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Train d'engrenages — Image réelle de l’application

Physics

Train d'engrenages

Engrenages en prise : rapports, inversion du sens, compromis vitesse/couple.