MakarovSuites
Italiano
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Contatti e licenze

Math

Un codice che si ripara da solo

Sedici bit in un quadrato, undici dei quali un messaggio: clicca su uno e le quattro spie di controllo compitano il suo indirizzo, e il blocco si rimette a posto. Due errori vengono rilevati ma non riparati; a tre, il blocco mente con sicurezza. Ogni affermazione è esaustiva: tutti i 32 768 errori singoli localizzati, tutti i 245 760 doppi rilevati, ogni tripla corretta male.

Un codice che si ripara da solo — Immagine reale dell’applicazione
Immagine reale dell’applicazione

Cosa succede

Sedici bit disposti quattro per quattro. Undici portano un messaggio; quattro sono controlli di parità sulle potenze di due (1, 2, 4, 8), e un quinto in posizione 0 controlla tutto il quadrato. Ogni controllo sorveglia esattamente metà del blocco. Poiché ogni indice appartiene a una combinazione diversa di controlli, le quattro risposte insieme non sono un allarme ma un INDIRIZZO: lo or-esclusivo degli indici di tutti i bit accesi è il numero scritto sotto la tessera sbagliata. Clicca una seconda e il blocco sa ancora che qualcosa non va: il sedicesimo bit separa «correggere un errore» dal «correggerne uno e sapere che sono due». Alla terza il codice mente: indica una tessera con piena sicurezza e restituisce il messaggio sbagliato. La distanza quattro compra una riparazione e due rilevamenti, niente di più. Senza quel sedicesimo bit il codice è PERFETTO in senso tecnico: 2048 parole, ciascuna con quindici vicine, e 2048 × 16 = 32 768 = 2¹⁵ esattamente. È l’aritmetica della memoria ECC, di ogni codice QR e di ogni disco ottico; per questo un CD graffiato suona ancora.

Equazioni del modulo
Equazioni
sindrome:  s = XOR degli indici di ogni bit attivo;  s = 0 significa che i quattro controlli concordano, e s ≠ 0 È l'indirizzo del bit sbagliato
controlli:  il controllo p sorveglia ogni indice i con (i AND p) ≠ 0;  p = 1, 2, 4, 8, e la posizione 0 controlla l'intero quadrato
verdetto:  s = 0 e parità pari → integro;  parità dispari → un errore in s (s = 0 significa il bit 0 stesso);  s ≠ 0 e parità pari → due errori, rilevati e non riparabili
codice perfetto:  Hamming(15,11) ha 2^11 = 2048 parole di codice, ciascuna con 15 vicini a un solo bit di distanza;  2048 × 16 = 32 768 = 2^15 esattamente - le sfere di raggio uno ricoprono lo spazio senza lasciare nulla
distanza:  d = 3 per Hamming(15,11), d = 4 con il bit dell'intero quadrato;  correggere t errori richiede d ≥ 2t + 1, rilevare t richiede d ≥ t + 1
esaustivo:  32 768 casi con un solo bit, 0 localizzati male;  245 760 casi con due bit, 0 mancati e 0 corretti male;  35 840 casi con tre bit, tutti i 35 840 "corretti" in modo errato
rendimento:  11 bit di messaggio ogni 16 inviati = 68.75 %;  Hamming(7,4) 57.1 %, Hamming(31,26) 83.9 %, Hamming(63,57) 90.5 % - i blocchi più lunghi sono un'assicurazione più economica e perdono di più con un secondo errore

Altri esperimenti

Torna al catalogo
Bacini del metodo di Newton — Immagine reale dell’applicazione

Math

Bacini del metodo di Newton

Colora ogni punto di partenza secondo la radice raggiunta dal metodo di Newton: con due radici il confine è una retta, come dimostrò Cayley nel 1879, e con tre è un frattale che i tre bacini condividono. Trascina una radice e guarda muoversi le aree: una radice tirata verso l’esterno prende MENO della finestra, non di più.

Cammini aleatori e PageRank — Immagine reale dell’applicazione

Math

Cammini aleatori e PageRank

Seguire la massa di probabilità attraverso un grafico diretto e confrontare l'iterazione di potenza con una folla di camminatori casuali. Il teletrasporto può far convergere PageRank ad una distribuzione unica. Confronta un ciclo periodico con un grafo i cui nodi pendenti non patchati perdono massa.

La catastrofe a cuspide — Immagine reale dell’applicazione

Math

La catastrofe a cuspide

Trascina una manopola e lo stato scivola finché il suo ramo non finisce - poi scatta, e tornare indietro non lo annulla. Ruota la seconda manopola sopra la cuspide e lo scatto sparisce del tutto: il ciclo di isteresi lì non è piccolo, è esattamente zero. Larghezza 4·(−a/3)^(3/2), altezza del salto 3·√(−a/3), verificabili sull’immagine.