Physics
Galleggiamento
Archimede in una piscina 3D: la densità decide - galleggiare, affondare o restare sospesi - con caustiche sul fondo.

Cosa succede
Archimede in una piscina 3D viva: ogni corpo affonda finché l'acqua spostata non pesa quanto lui, quindi la sola densità decide chi galleggia, chi resta sospeso e chi va a fondo. Guardate il beccheggio placarsi su onde vere, schizzate la superficie con un clic e diluite il fluido finché non annegano anche i corpi leggeri.
Da provare
Archimede: la frazione immersa è il rapporto delle densità, quindi metà vuol dire un fluido di 1,50. Guarda il blocco assestarsi al nuovo livello.
Equazioni del modulo
Equazioni F_A = ρ_f g V_sub ρ_b V = ρ_f V_sub V_sub/V = ρ_b/ρ_f


