Physics
Pływanie ciał
Archimedes w basenie 3D: gęstość decyduje - pływa, tonie czy zawiśnie - z kaustyką na dnie.

Co się dzieje
Archimedes w żywym trójwymiarowym basenie: każde ciało zanurza się, aż wyparta woda zaważy tyle co ono samo, więc sama gęstość decyduje, kto pływa, kto zawisa, a kto idzie na dno. Patrz, jak kołysanie ucisza się na prawdziwych falach, chlapnij w powierzchnię kliknięciem i rozrzedzaj ciecz, aż utoną nawet lekkie ciała.
Co wypróbować
Archimedes: zanurzona część to stosunek gęstości, więc połowa to ciecz 1,50. Patrz, jak klocek osiada na nowym poziomie.
Równania modułu
Równania F_A = ρ_f g V_sub ρ_b V = ρ_f V_sub V_sub/V = ρ_b/ρ_f


