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Albero dei quadranti

Segui suddivisione spaziale, punti vicini e collisioni.

Albero dei quadranti — Immagine reale dell’applicazione
Immagine reale dell’applicazione

Da provare

Clicca dentro il quadrato per cercare il punto più vicino. Le celle verdi sono state visitate; le distanze dai riquadri di contenimento potano le altre. I collegamenti rossi uniscono i dischi di ugual raggio che si sovrappongono, trovati dall'albero. I punti in movimento ricostruiscono l'indice a 20 Hz.

Equazioni del modulo
Equazioni
Si suddivide un quadrato affollato in quattro figli
La ricerca del più vicino pota un nodo quando distance(richiesta, riquadro)² > distance² del migliore
Le coppie di dischi soddisfano |xi−xj| ≤ 2r
La profondità è limitata a 8 per gestire i punti coincidenti

Altri esperimenti

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