MakarovSuites
Русский
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Связь и лицензии

Math

Квадродерево: пространство, индексирующее себя

Исследуйте адаптивные разбиения квадродерева, отсечение при поиске ближайшей точки и кандидатов на пересечение в статических и движущихся облаках.

Квадродерево: пространство, индексирующее себя — Изображение из программы
Изображение из программы

Что попробовать

Нажмите внутри квадрата для поиска ближайшей точки. Зелёные ячейки посещены; остальные отсекаются по расстоянию до границы. Красные связи соединяют пересекающиеся диски одинакового радиуса. Движущиеся точки перестраивают индекс с частотой 20 Гц.

Уравнения модуля
Уравнения
Переполненный квадрат делится на четыре дочерних
Поиск ближайшей точки отсекает узел, когда distance(запрос, ячейка)² > лучшее distance²
Пары дисков удовлетворяют |xi−xj| ≤ 2r
Глубина ограничена числом 8, чтобы обрабатывать совпадающие точки

Другие эксперименты

К каталогу
Фурье в двух измерениях: внутри JPEG — Изображение из программы

Math

Фурье в двух измерениях: внутри JPEG

Разлагайте изображения на ортонормированные косинусные блоки 8×8, удаляйте или квантуйте коэффициенты и измеряйте ошибку восстановления.

Свёртка: ядра на картинке — Изображение из программы

Math

Свёртка: ядра на картинке

Редактируйте ядра свёртки 3×3, исследуйте суммы отдельных окрестностей и сравнивайте размытие, резкость, границы и тиснение.

Метод наименьших квадратов и переобучение — Изображение из программы

Math

Метод наименьших квадратов и переобучение

Аппроксимируйте зашумлённые данные многочленами, перемещайте выброс, сравнивайте ошибки обучения и точной функции и регулируйте переобучение гребневой регуляризацией.