MakarovSuites
Polski
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Kontakt i licencje

Math

Drzewo czwórkowe

Śledź podział przestrzeni, pobliskie punkty i kolizje.

Drzewo czwórkowe — Obraz z aplikacji
Obraz z aplikacji

Co wypróbować

Kliknij wewnątrz kwadratu, aby zapytać o najbliższy punkt. Zielone komórki zostały odwiedzone; odległości do prostokątów ograniczających odcinają pozostałe. Czerwone łączniki łączą nakładające się koła o równych promieniach znalezione przez drzewo. Poruszające się punkty przebudowują indeks z częstotliwością 20 Hz.

Równania modułu
Równania
Podziel zatłoczony kwadrat na cztery węzły potomne
Szukanie najbliższego odcina węzeł, gdy distance(zapytanie, prostokąt)² > najlepsze distance²
Pary kół spełniają |xi−xj| ≤ 2r
Głębokość jest ograniczona do 8, aby obsłużyć punkty pokrywające się

Inne eksperymenty

Wróć do katalogu
Splot obrazu — Obraz z aplikacji

Math

Splot obrazu

Zmieniaj jądro i porównuj przefiltrowane piksele.