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Arbre quaternaire

Suivez la subdivision spatiale, les points proches et les collisions.

Arbre quaternaire — Image réelle de l’application
Image réelle de l’application

À essayer

Cliquez dans le carré pour chercher le point le plus proche. Les cases vertes ont été visitées ; les distances aux boîtes englobantes élaguent les autres. Les liens rouges relient des disques de même rayon qui se chevauchent, trouvés par l'arbre. Les points mobiles reconstruisent l'index à 20 Hz.

Équations du module
Équations
Subdiviser un carré encombré en quatre fils
La recherche du plus proche élague un nœud quand distance(requête, boîte)² > meilleure distance²
Les paires de disques vérifient |xi−xj| ≤ 2r
La profondeur est plafonnée à 8 pour traiter les points confondus

Autres expériences

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