Math
Flächengleiche Zerlegung
Ziehe Teil 2 an seinen Platz rechts. Beide Teile lassen sich in der Szene oder Draufsicht bewegen. A₁ + A₂ = b·h, b = 2. Fasen und Flughöhe sind dekorativ. Überlappung, unbedecktes Ziel und Außenfläche werden aus exakten Polygonen berechnet; gleiche Gesamtfläche beweist keine Bedeckung.

Zum Ausprobieren
Links ziehen bewegt Teile; rechts ziehen dreht die Szene, das Mausrad zoomt. Die Schritte zeigen Schnitt, Flug und Rechteck. Pause stoppt die Animation.
Gleichungen des Moduls
Gleichungen A₁+A₂ = b·h


