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Labyrinthe und Wege

Erzeuge ein Labyrinth und vergleiche Suchalgorithmen.

Labyrinthe und Wege — Bild aus der Anwendung
Bild aus der Anwendung

Zum Ausprobieren

Ein perfektes Labyrinth erzeugen, dann Suche und Weg aufdecken. Auf eine Zelle klicken, um das Ziel zu wählen. Wilson verwendet schleifengelöschte Zufallswege; alle drei Generatoren erzeugen Spannbäume. Das Wandfolgen zählt erneute Besuche und kann einen längeren Weg nehmen.

Gleichungen des Moduls
Gleichungen
Ein perfektes Labyrinth ist ein aufspannender Baum: V Knoten und V−1 Durchgänge
BFS findet einen kürzesten Weg in einem ungewichteten Graphen
A*: Priorität = bisherige Entfernung + Manhattan-Untergrenze
Wilson zieht einen gleichverteilten Spannbaum mithilfe schleifengelöschter Zufallswege

Weitere Experimente

Zum Katalog
Quadrantenbaum — Bild aus der Anwendung

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Quadrantenbaum

Verfolge räumliche Unterteilung, nahe Punkte und Kollisionen.

Bildfaltung — Bild aus der Anwendung

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Bildfaltung

Verändere den Faltungskern und vergleiche gefilterte Pixel.