MakarovSuites
Polski
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Kontakt i licencje

Math

Labirynty i ścieżki

Twórz labirynty i porównuj algorytmy znajdowania drogi.

Labirynty i ścieżki — Obraz z aplikacji
Obraz z aplikacji

Co wypróbować

Wygeneruj labirynt doskonały, a potem odsłoń przeszukiwanie i trasę. Kliknij komórkę, aby wybrać cel. Algorytm Wilsona używa błądzenia losowego z usuwaniem pętli; wszystkie trzy generatory tworzą drzewa rozpinające. Podążanie za ścianą zlicza powroty i może wybrać dłuższą trasę.

Równania modułu
Równania
Labirynt doskonały jest drzewem rozpinającym: V wierzchołków i V−1 przejść
BFS znajduje najkrótszą ścieżkę w grafie nieważonym
A*: priorytet = dotychczasowa odległość + manhattańskie ograniczenie dolne
Algorytm Wilsona losuje jednostajne drzewo rozpinające za pomocą błądzeń losowych z usuwaniem pętli

Inne eksperymenty

Wróć do katalogu
Splot obrazu — Obraz z aplikacji

Math

Splot obrazu

Zmieniaj jądro i porównuj przefiltrowane piksele.