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Reversi

Le jeu classique des pions qui changent de couleur : encadrez une rangée de pions adverses et ils passent tous à votre couleur. Affrontez l’ordinateur à cinq niveaux, du débutant qui abandonne les coins au maître qui calcule exactement les vingt derniers coups, jouez avec un ami à la même table ou regardez l’ordinateur jouer contre lui-même.

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Ce qui se passe

Posez un pion de sorte qu’une ligne droite de pions adverses se trouve entre lui et l’un des vôtres – horizontalement, verticalement ou en diagonale ; chacune de ces lignes passe à votre couleur. Les noirs commencent. Un camp qui ne peut rien retourner passe, et la partie s’arrête quand aucun camp ne peut jouer : le plus de pions l’emporte. L’ordinateur cherche par alpha-bêta, approfondissement itératif et table de transposition, en pesant la mobilité, la frontière, les coins et les cases qui les cèdent, les pions stables et la valeur de chaque case ; vers la fin, il joue les coups restants de façon exacte – dès vingt cases vides au niveau maître. Les niveaux plus faibles choisissent parmi les coups proches du meilleur, si bien que leurs erreurs restent plausibles.

À essayer

Cliquez sur une case marquée pour poser un pion. Bouton droit pour tourner la table, molette pour zoomer.

Autres expériences

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Dames — Image réelle de l’application

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Dames

Les dames sur un plateau marqueté d’érable et de noyer : dames russes aux dames volantes, dames anglaises et qui-perd-gagne. La prise est obligatoire et continue tant qu’il reste quelque chose à prendre ; l’ordinateur joue à cinq niveaux, du débutant au maître qui suit chaque prise jusqu’au bout, ou vous affrontez un ami à la même table.

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Échecs

Les échecs sur un échiquier laqué avec des pièces tournées en ivoire et en ébène : roque, prise en passant, promotion, échec et mat, pat et les nulles par répétition, par la règle des cinquante coups et par manque de matériel. Affrontez l’ordinateur à cinq niveaux, du débutant qui laisse des pièces en prise au chercheur qui voit plusieurs coups à l’avance et suit chaque échange jusqu’au bout, jouez avec un ami ou regardez une partie de démonstration.

Go — Image réelle de l’application

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Go

Le plus ancien jeu de plateau encore pratiqué : posez des pierres pour entourer plus de plateau que votre adversaire, capturez les pierres que vous encerclez et comptez la surface à la fin. Plateaux de 9, 13 et 19 lignes, pierres de handicap, ko et superko, décompte par surface avec komi. Affrontez l’ordinateur à cinq niveaux, du novice qui joue au hasard quelques centaines de parties avant chaque coup au maître qui en joue jusqu’à deux cent mille réparties sur les cœurs du processeur, jouez avec un ami à la même table ou regardez l’ordinateur jouer contre lui-même.