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Ondes sismiques dans la Terre

Déclenchez un séisme et regardez un éventail de rais se courber dans le manteau, se réfracter brusquement dans le noyau liquide lent et laisser une zone d'ombre de l'autre côté ; passez aux ondes S et voyez-les s'arrêter au noyau, ou donnez au noyau la rigidité d'un solide et laissez-les passer. Lisez les premières arrivées à cinq stations, enfoncez le foyer et vérifiez le modèle sur une Terre homogène où les rais sont des cordes droites.

Ondes sismiques dans la Terre — Image réelle de l’application
Image réelle de l’application

Ce qui se passe

Une Terre à couches sphériques — croûte, manteau supérieur et inférieur, noyau externe liquide, noyau interne — avec des vitesses linéaires en rayon dans chaque couche. Chaque rai d'un éventail d'angles de départ est tracé en RK4 le long de l'abscisse curviligne par dn/ds = −(∇v − (n·∇v)·n)/v, coupé exactement à chaque interface où la loi de Snell le réfracte ou le réfléchit totalement, et s'arrête là où la vitesse des ondes de cisaillement est nulle. Le paramètre de rai r·sin i/v est constant le long du rai, et la pente de l'hodochrone est ce paramètre. Les rais sont dessinés jusqu'où les ondes sont arrivées à l'instant présent ; le front relie leurs extrémités. Cinq stations sur la circonférence lisent les premières arrivées ; la zone d'ombre s'étend du dernier rai mantellique au premier rai traversant le noyau.

À essayer

Lancez les fronts et lisez les arrivées à 30°, 60° et 90°, puis regardez la station à 120° attendre dans l'ombre. Passez aux ondes S — elles s'arrêtent au noyau ; rendez le noyau solide — elles passent.

Le modèle et ses limites

Modèle pédagogique de vitesses à cinq couches, pas PREM ; sans ondes converties, réflexions de surface ni atténuation ; rais seulement, pas d'amplitudes. Les temps d'arrivée et les bords de l'ombre appartiennent à ce modèle.

Équations du module
Équations
dn/ds = −(∇v − (n·∇v)·n)/v
p = r·sin i/v = const,  dT/dΔ = p
sin i_2/v_2 = sin i_1/v_1
R = (ρ_2·v_2 − ρ_1·v_1)/(ρ_2·v_2 + ρ_1·v_1)

Autres expériences

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Volcan et chambre magmatique — Image réelle de l’application

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Volcan et chambre magmatique

Alimentez en magma une chambre sous un volcan et regardez la surpression monter à un rythme fixé par la compressibilité de la chambre, le sommet se soulever, le conduit s'ouvrir au seuil et l'éruption vider la chambre jusqu'à ce que le conduit se bouche. Épaississez le magma pour une longue éruption lente du même volume, ajoutez du gaz pour allonger le repos, et vérifiez que l'apport égale l'émis plus le stocké.

Cristallisation du magma — Image réelle de l’application

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Cristallisation du magma

Refroidissez un liquide binaire et suivez liquide et cristaux le long de la boucle de phase : à l'équilibre la règle des leviers conserve la composition globale et le dernier liquide gèle au solidus ; en retirant les cristaux à mesure qu'ils poussent, le liquide dérive vers le pôle à bas point de fusion et les cristaux sont zonés de la première composition à la dernière. Refroidissez huit fois plus vite et les grains sont deux fois plus petits.