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Cuori
Cuori per quattro giocatori: passa tre carte, poi gioca tredici prese rispondendo al seme quando puoi. Ogni cuori che prendi costa un punto e la donna di picche tredici – a meno che tu non prenda tutti i ventisei: allora pagano gli altri. Non si può uscire a cuori finché non ne è stato scartato uno, e il due di fiori apre ogni mano. La partita va ai 50 o ai 100 punti e vince il punteggio più basso. Il computer gioca le altre tre mani su cinque livelli e vede solo ciò che vede un giocatore; i più forti giocano ogni mano a mente su molte distribuzioni delle carte che non hanno visto. Oppure guarda una partita dimostrativa a carte scoperte.

Cosa succede
Quattro giocatori, tredici carte ciascuno. Prima di ogni mano ogni giocatore passa tre carte: a sinistra, poi a destra, poi di fronte, e ogni quarta mano nessuna. Chi ha il due di fiori esce con quello. A turno, verso sinistra, ogni giocatore deve rispondere al seme d’uscita se può; altrimenti può scartare qualsiasi carta. La carta più alta del seme d’uscita vince la presa, e chi la prende esce per primo nella successiva. Nella prima presa non si può scartare né un cuori né la donna di picche, a meno che la mano non contenga altro. Non si può uscire a cuori finché non ne è stato scartato uno, a meno che chi esce abbia solo cuori. Dopo tredici prese ogni cuori preso vale un punto e la donna di picche tredici; chi ha preso tutti i ventisei non segna nulla e ciascuno degli altri segna ventisei. Quando un punteggio raggiunge il limite la partita finisce e vince il punteggio più basso.
Da provare
Fai clic su tre carte e passale; poi fai clic su una carta della tua mano per giocarla. Il tasto destro ruota la vista, la rotella ingrandisce.


