Games
Dame de pique
La Dame de pique pour quatre joueurs : passez trois cartes, puis jouez treize plis en fournissant la couleur quand vous le pouvez. Chaque cœur ramassé coûte un point et la dame de pique treize – sauf si vous ramassez les vingt-six, auquel cas ce sont les autres qui paient. On ne peut pas entamer à cœur tant qu’un cœur n’a pas été défaussé, et le deux de trèfle ouvre chaque donne. La partie se joue en 50 ou 100 points et le score le plus bas l’emporte. L’ordinateur joue les trois autres mains sur cinq niveaux et ne voit que ce que voit un joueur ; les plus forts jouent chaque donne dans leur tête sur de nombreuses répartitions des cartes qu’ils n’ont pas vues. Ou regardez une partie de démonstration à cartes découvertes.

Ce qui se passe
Quatre joueurs, treize cartes chacun. Avant chaque donne, chaque joueur passe trois cartes : à gauche, puis à droite, puis en face, et aucune une donne sur quatre. Le détenteur du deux de trèfle l’entame. Chacun à son tour, vers la gauche, doit fournir la couleur demandée s’il le peut ; sinon il peut défausser n’importe quelle carte. La plus forte carte de la couleur demandée remporte le pli, et celui qui le ramasse entame le suivant. Au premier pli, on ne peut défausser ni cœur ni dame de pique, sauf si la main ne contient rien d’autre. On ne peut pas entamer à cœur tant qu’un cœur n’a pas été défaussé, sauf si l’entameur n’a que des cœurs. Après treize plis, chaque cœur ramassé compte un point et la dame de pique treize ; un joueur qui a ramassé les vingt-six ne marque rien et chacun des autres vingt-six. Quand un score atteint l’objectif, la partie se termine et le score le plus bas l’emporte.
À essayer
Cliquez sur trois cartes et passez-les ; ensuite, cliquez sur une carte de votre main pour la jouer. Bouton droit pour tourner la vue, molette pour zoomer.


