Astronomy
Ухилення від орбітального зіткнення
Виконайте маневр і порівняйте найменшу відстань із прольотом без тяги.

Модель та її обмеження
Зближення в реальному масштабі: уламок перетинає траєкторію по прямій з відносною швидкістю кілометри за секунду, супутник рухається за рівняннями Гілла з обмеженою тягою і скінченним паливом. Секунда гри — хвилина польоту. Промах детермінований, це не ймовірність зіткнення; невизначеність орбіти та планування маневру не враховуються. Дальність на екрані стиснута логарифмічно; зустріч фіксує результат через 55 хвилин.
Рівняння модуля
Рівняння x_ddot = 3 n² x + 2 n z_dot + a_x; y_ddot = -n² y + a_y; z_ddot = -2 n x_dot + a_z; d_min = min |r_1-r_2|


