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Schach

Schach auf einem lackierten Brett mit gedrechselten Figuren in Elfenbein und Ebenholz: Rochade, en passant, Umwandlung, Schach und Matt, Patt und die Remisregeln für Wiederholung, fünfzig Züge und ungenügendes Material. Spielen Sie gegen den Computer in fünf Stufen – vom Anfänger, der Figuren hängen lässt, bis zum Sucher, der mehrere Züge tief rechnet und jeden Abtausch zu Ende verfolgt –, gegen einen Freund, oder sehen Sie eine Demopartie.

Schach — Bild aus der Anwendung
Bild aus der Anwendung

Was passiert

Die Schachregeln vollständig: Rochade nach beiden Seiten, solange weder König noch Turm gezogen haben und der König kein bedrohtes Feld überquert, Schlagen en passant eines Bauern, der gerade zwei Felder vorgerückt ist, Umwandlung in die im Panel gewählte Figur, Schach, Matt und Patt. Remis ist eine Partie bei dreifacher Stellungswiederholung, nach fünfzig Zügen beider Seiten ohne Schlagen oder Bauernzug oder wenn keine Seite genug Material zum Mattsetzen hat. Der Computer ist der weiterentwickelte Sucher von 3D Chess: iterative Vertiefung mit Zeitlimit, Schlagzüge nach wertvollstem Opfer sortiert, eine Ruhesuche, die den Abtausch an den Blättern zu Ende rechnet, und eine Bewertung aus Material und Feldtabellen. Die schwächeren Stufen wählen unter Zügen nahe dem besten.

Zum Ausprobieren

Klicken Sie auf eine Figur und dann auf das Zielfeld. Die rechte Maustaste dreht den Tisch, das Mausrad zoomt.

Weitere Experimente

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Go — Bild aus der Anwendung

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Go

Das älteste noch gespielte Brettspiel: Setzen Sie Steine, um mehr vom Brett zu umschließen als Ihr Gegner, nehmen Sie die eingeschlossenen Steine und zählen Sie am Ende die Fläche. Bretter mit 9, 13 und 19 Linien, Vorgabesteine, Ko und Superko, Flächenzählung mit Komi. Spielen Sie gegen den Computer in fünf Stufen – vom Neuling, der vor jedem Zug ein paar hundert Partien zufällig zu Ende spielt, bis zum Meister, der bis zu zweihunderttausend auf den Prozessorkernen durchspielt –, gegen einen Freund am selben Tisch, oder sehen Sie dem Computer beim Spiel gegen sich selbst zu.

Backgammon und Nardi — Bild aus der Anwendung

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Backgammon und Nardi

Lange Nardi, das Spiel des Kaukasus und Zentralasiens, und kurze Nardi, im Westen als Backgammon bekannt, auf einem Walnussbrett mit Steinen aus Elfenbein und Ebenholz und Würfeln, die über das Brett rollen. Jede erlaubte Art, einen Wurf zu spielen, wird Schritt für Schritt angeboten; der Computer beurteilt Stellungen mit den kleinen neuronalen Netzen von 3D Nardy, die durch Spiel gegen sich selbst gelernt haben, in fünf Stufen – vom Neuling, der sich absichtlich verschätzt, bis zum Meister, der einen Wurf vorausschaut. Spielen Sie gegen den Computer, gegen einen Freund am selben Tisch, oder sehen Sie eine Demopartie.

Billard — Bild aus der Anwendung

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Billard

Pool und russisches Billard aus 3D Billiards: 8-Ball und 9-Ball auf einem Neun-Fuß-Pooltisch und die freie Pyramide des russischen Billards auf einem Zwölf-Fuß-Tisch, dessen Taschen kaum breiter sind als die Kugeln. Die Kugeln gleiten, rollen und drehen sich, lenken einander ab und prallen von Banden ab, die sie oberhalb ihrer Mitte treffen – alles in einer exakten ereignisgesteuerten Simulation, und die Ziellinien zeigen, wohin sie laufen. Mit der Maus zielen, das Queue zurückziehen und loslassen. Der Computer plant seine Stöße über die Geisterkugel, spielt sie durch, um zu sehen, wo die Kugeln liegen bleiben, und spielt auf Sicherheit, wenn nichts fallen wird – in fünf Stufen. Spielen Sie gegen den Computer oder einen Freund, trainieren Sie allein oder sehen Sie eine Demopartie.