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Physics

Fluide 2D (LBM)

Écoulement autour d'un cylindre : allée de tourbillons de Kármán.

Fluide 2D (LBM) — Image réelle de l’application
Image réelle de l’application

Ce qui se passe

Le fluide traverse un canal autour de tout ce qui se dresse sur son chemin : derrière un cylindre le sillage devient instable et lâche la fameuse allée de tourbillons de Kármán. Dessinez vos obstacles au bouton gauche, effacez au droit, injectez des bandes de colorant et changez de vue. Les préréglages « pièce » regardent d'en haut un appartement dans le vent - murs, canapé, table, armoire - et le remplissent d'air vicié : avec une fenêtre au vent et une sous le vent, le vent le balaie ; avec les deux fenêtres du même côté, à peine ; le graphique compte l'air vicié qui reste.

Équations du module
Équations
BGK: f_i(x+c_iΔt,t+Δt) = f_i − (f_i−f_i^eq)/τ + F_i
f_i^eq = w_iρ[1+3c_i·u+4.5(c_i·u)²−1.5u²]
ν = (τ−½)/3; Re = UD/ν; St = fD/U

Autres expériences

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Fluide SPH — Image réelle de l’application

Physics

Fluide SPH

Hydrodynamique des particules lissées : éclaboussures, rupture de barrage, obstacle déplaçable.

Pression et écoulement — Image réelle de l’application

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