MakarovSuites
Українська
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Зв’язок і ліцензії

Physics

2D-рідина (LBM)

Обтікання циліндра: доріжка Кармана.

2D-рідина (LBM) — Зображення з програми
Зображення з програми

Що відбувається

Рідина тече каналом навколо всього, що стоїть на шляху: за циліндром слід втрачає стійкість і зривається знаменитою вихровою доріжкою Кармана. Малюйте свої перешкоди лівою кнопкою, стирайте правою, впорскуйте смуги фарби і перемикайте вид між фарбою, швидкістю та завихреністю. Пресети «кімната» дивляться згори на квартиру на вітрі - стіни, диван, стіл, шафа - і починають її повною застояного повітря: з вікном у навітряній стіні та вікном у підвітряній вітер її продуває, з двома вікнами з одного боку - майже ні; графік рахує, скільки застояного повітря лишилось.

Рівняння модуля
Рівняння
BGK: f_i(x+c_iΔt,t+Δt) = f_i − (f_i−f_i^eq)/τ + F_i
f_i^eq = w_iρ[1+3c_i·u+4.5(c_i·u)²−1.5u²]
ν = (τ−½)/3; Re = UD/ν; St = fD/U

Інші експерименти

До каталогу
SPH-рідина — Зображення з програми

Physics

SPH-рідина

Гідродинаміка згладжених частинок: бризки, прорив греблі, перетягувана перешкода.

Тиск і течія — Зображення з програми

Physics

Тиск і течія

Тиск зростає з глибиною, Паскаль передає його, Бернуллі обмінює на швидкість: манометри, водонапірна вежа і струмінь Торрічеллі.