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Engineering

Pignone e cremagliera

Solleva un carico con una cremagliera verticale, poi inverti il moto; metti la cremagliera in orizzontale e inverti di nuovo. Un peso appeso tiene chiuso un fianco, un carrello su una guida con attrito deve prima attraversare il gioco.

Pignone e cremagliera — Immagine reale dell’applicazione
Immagine reale dell’applicazione

Cosa succede

Un pignone che gira in un cuscinetto fisso muove una cremagliera lungo una guida: x = r·θ, e la forza sul dente è F = T/r. In verticale la cremagliera solleva un carico; in orizzontale spinge un carrello su una guida con attrito secco. I denti hanno un gioco j: dentro il gioco la coppia è libera e il pignone spinge solo sul fianco che raggiunge. Inverti il moto. Il peso appeso mantiene carico lo stesso fianco, quindi la cremagliera segue subito, ora abbassando il carico. Il carrello invece si ferma, il pignone attraversa il gioco da solo e soltanto allora prende l’altro fianco: il tempo morto cresce con il gioco. La cremagliera corre tra due fine corsa, dove il motore si blocca alla sua coppia massima.

Modello: pignone e cremagliera rigidi; due contatti unilaterali di fianco separati dal gioco; attrito di Coulomb sulla guida orizzontale; contatti anelastici, nessuna flessione dei denti. Il motore mantiene la velocità fino alla coppia massima.

Da provare

Inverti il moto in entrambe le disposizioni: il carico appeso tiene chiuso il gioco, il carrello deve prima attraversarlo.

Equazioni del modulo
Equazioni
x = r·θ,  F = T/r
|x − r·θ| < j/2  ⇒  F = 0
W = ∫ T·ω dt

Altri esperimenti

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Vite di manovra e martinetto a vite — Immagine reale dell’applicazione

Engineering

Vite di manovra e martinetto a vite

Solleva lo stesso carico con viti a uno, due e quattro principi e confronta coppia e rendimento; poi spegni il motore e riduci l’attrito finché il carico fa girare la vite all’indietro.

Attuatore a vite a ricircolo di sfere — Immagine reale dell’applicazione

Engineering

Attuatore a vite a ricircolo di sfere

Sposta il carrello tra due stazioni con una chiocciola precaricata e con una chiocciola con gioco, e guarda di quanto resta indietro rispetto al motore. Spingi il carrello fermo per misurare la rigidezza della chiocciola, poi disattiva il servo e spingi di nuovo: la vite gira all’indietro.

Giunto cardanico — Immagine reale dell’applicazione

Engineering

Giunto cardanico

Piega l’albero e guarda l’uscita girare in modo irregolare con un ingresso uniforme; aggiungi un secondo giunto in fase per annullarlo, o incrociato per raddoppiarlo. Forcelle e crociere sono corpi su giunti rotoidali.