MakarovSuites
Українська
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Зв’язок і ліцензії

Math

Пакування кругів

Пакування кругів. η∞ = π/(2√3). Перетягуйте виділені точки або змінюйте параметри. Ручна зміна зупиняє анімацію.

Пакування кругів — Зображення з програми
Зображення з програми

Що відбувається

Пакування кругів. η∞ = π/(2√3). Перетягуйте виділені точки або змінюйте параметри. Ручна зміна зупиняє анімацію. Клацніть вільний контур у лотку або на вигляді згори. Укладіть кілька дисків, потім добудуйте обидва лотки. Змінюйте L і порівнюйте втрати біля межі. Права кнопка обертає, колесо наближає.

Що спробувати

Клацніть вільний контур у лотку або на вигляді згори. Укладіть кілька дисків, потім добудуйте обидва лотки. Змінюйте L і порівнюйте втрати біля межі. Права кнопка обертає, колесо наближає.

Рівняння модуля
Рівняння
η∞ = π/(2√3)

Інші експерименти

До каталогу
Рівноскладеність — Зображення з програми

Math

Рівноскладеність

Перетягніть деталь 2 на її місце праворуч. Обидві деталі можна рухати в сцені або на точному вигляді згори. A₁ + A₂ = b·h, b = 2. Фаска й висота декоративні. Накладання, незаповнена ціль і вихід за неї обчислюються за точними полігонами; сама сума площ ще не доводить покриття.

Обвідні — Зображення з програми

Math

Обвідні

Обвідні. x = Lcos³φ; y = Lsin³φ. Перетягуйте виділені точки або змінюйте параметри. Ручна зміна зупиняє анімацію.

Геометрія оригамі — Зображення з програми

Math

Геометрія оригамі

Геометрія оригамі. reflection(reflection(P)) = P. Перетягуйте виділені точки або змінюйте параметри. Ручна зміна зупиняє анімацію.