Math
Curvas de Bézier y splines
Mueve los puntos de control y sigue la construcción geométrica.

Qué probar
Pulsa un punto de control y luego pulsa su nueva posición. Observa la interpolación de De Casteljau para una curva de Bézier cúbica o la interpolación de De Boor para un B-spline cúbico sujeto.
Ecuaciones del módulo
Ecuaciones B(t) = Σᵢ C(3,i)(1−t)³⁻ⁱ tⁱ Pᵢ algoritmo de De Casteljau: Pᵢʳ = (1−t)Pᵢʳ⁻¹ + tPᵢ₊₁ʳ⁻¹ El algoritmo de De Boor usa pesos de interpolación locales que dependen de los nodos nodos del B-spline: 0,0,0,0,⅓,⅔,1,1,1,1


