MakarovSuites
Español
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Contacto y licencias

Math

Curvas de Bézier y splines

Mueve los puntos de control y sigue la construcción geométrica.

Curvas de Bézier y splines — Imagen real de la aplicación
Imagen real de la aplicación

Qué probar

Pulsa un punto de control y luego pulsa su nueva posición. Observa la interpolación de De Casteljau para una curva de Bézier cúbica o la interpolación de De Boor para un B-spline cúbico sujeto.

Ecuaciones del módulo
Ecuaciones
B(t) = Σᵢ C(3,i)(1−t)³⁻ⁱ tⁱ Pᵢ
algoritmo de De Casteljau: Pᵢʳ = (1−t)Pᵢʳ⁻¹ + tPᵢ₊₁ʳ⁻¹
El algoritmo de De Boor usa pesos de interpolación locales que dependen de los nodos
nodos del B-spline: 0,0,0,0,⅓,⅔,1,1,1,1

Otros experimentos

Volver al catálogo
Curvas elípticas — Imagen real de la aplicación

Math

Curvas elípticas

Explora la suma de puntos sobre los reales y los cuerpos finitos.