MakarovSuites
Italiano
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Contatti e licenze

Physics / Math

Tavola di Galton (3D)

Biglie vere su un reticolo di pioli si accumulano in una campana bidimensionale.

Tavola di Galton (3D) — Immagine reale dell’applicazione
Immagine reale dell’applicazione

Cosa succede

Le palline cadono attraverso un reticolo di pioli e si accumulano negli scomparti. In nessun punto della tavola si lancia una moneta: ogni pallina è una sfera sotto gravità che rimbalza su pioli rotondi con restituzione e attrito, e la campana è ciò che producono quegli urti. La tavola è una tavola vera - una fessura profonda pochi passi di reticolo tra due vetri - così la fisica all'interno è onestamente tridimensionale mentre la statistica vive lungo x, dov'è l'istogramma. Le file del reticolo sono sfalsate di mezzo passo: su una griglia quadrata le palline cadono indisturbate lungo i corridoi tra i pioli. Inclinate la tavola per distorcere il risultato: la media si sposta perché la gravità guadagna una componente orizzontale, non perché un parametro è stato ritoccato.

Equazioni del modulo
Equazioni
ogni piolo: una vera collisione, nessun lancio di moneta
P(k) = C(n, k) / 2^n   (la distribuzione di probabilità a campana approssimata dall'istogramma)
σ = √n / 2,   la distribuzione si avvicina a una distribuzione gaussiana per grandi n

Altri esperimenti

Torna al catalogo
Limite di Betz — Immagine reale dell’applicazione

Physics

Limite di Betz

Un disco attuatore nel vento: frena troppo poco e il flusso scappa; troppo, e la scia strozza l'afflusso. La cresta tra i due è 16/27 - nessuna pala può scavalcarla.

Il gatto di Schrödinger — Immagine reale dell’applicazione

Physics

Il gatto di Schrödinger

Un esperimento mentale in 3D su sovrapposizione, decoerenza e misura. Confronta stati coerenti e miscele e raccogli statistiche dei risultati.