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Contatti e licenze

Engineering

Pantografo

Guida lo stilo lungo il contorno di una figura e guarda la penna disegnarla due o tre volte più grande. Confronta le forze: la mano spinge con una forza k volte maggiore dell’attrito della penna. Disattiva la mano e spingi lo stilo con una forza costante: sotto k volte l’attrito non si muove nulla.

Pantografo — Immagine reale dell’applicazione
Immagine reale dell’applicazione

Cosa succede

L’asta OB ruota attorno al perno fisso O e l’asta BQ attorno al gomito B; entrambe sono lunghe 0,8 m. Un’asta corta che parte dal punto A su OB e un’asta che parte dal punto C su BQ, ciascun punto a L/k dal giunto precedente, si incontrano nello stilo P e chiudono il parallelogramma A-B-C-P. Qualunque cosa faccia la mano, O, P e la penna Q restano su una stessa retta, con OQ = k·OP: la penna disegna la figura dello stilo k volte più grande, qui due o tre volte. Questo lo fanno da soli i cinque perni; niente confronta i due punti.

La penna striscia sulla carta con un attrito secco D. Le aste riportano questo attrito allo stilo, moltiplicato: spostando di poco lo stilo, la penna si sposta k volte tanto, quindi la mano deve spingere con k·D, cioè 20 N per una penna con 10 N di attrito e k = 2. Tutto il lavoro della mano finisce in calore alla penna: D per il percorso della penna. Disattiva la mano e spingi lo stilo con una forza costante: sotto k·D resta fermo.

Modello: aste rigide su cinque giunti rotoidali; la mano è una molla molto rigida con smorzatore e limite di forza, che guida lo stilo lungo la figura; la penna è un punto con attrito di Coulomb sulla carta. Niente attrito nei perni.

Da provare

Ripassa una stella con k = 2 e leggi le forze della mano e della penna. Poi disattiva il ripasso e aumenta lentamente la spinta finché la penna non si muove.

Equazioni del modulo
Equazioni
Q − O = k·(P − O)
F_hand = k·D  (pen sliding)
W_hand = D·s_pen

Altri esperimenti

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Meccanismo rettilineo di Watt — Immagine reale dell’applicazione

Engineering

Meccanismo rettilineo di Watt

Fai oscillare la leva sinistra e osserva la penna al centro della biella: entro ±15° resta a una frazione di millimetro dalla retta tracciata col righello, poi se ne allontana curvando. Sposta un supporto o cambia le aste e confronta la traiettoria; spingi di traverso alla retta e vedrai che il motore sente la spinta solo lontano dal centro.

Inversore di Peaucellier — Immagine reale dell’applicazione

Engineering

Inversore di Peaucellier

Fai oscillare la manovella e guarda la penna sul vertice esterno del rombo scorrere esattamente lungo la retta tracciata. Spingi la penna di traverso rispetto alla retta: la manovella non sente nulla. Poi sposta di un centimetro il perno della manovella e guarda la retta trasformarsi in un grande cerchio.

Pressa a ginocchiera — Immagine reale dell’applicazione

Engineering

Pressa a ginocchiera

Spingi il ginocchio con qualche centinaio di newton e guarda crescere la forza della pressa mentre le bielle si raddrizzano. Sull’acciaio il ginocchio si ferma poco prima del punto morto; spingi più forte, o pressa del legno, e il ginocchio supera il punto morto e si blocca – spegni l’attuatore e la pressa tiene ancora.