MakarovSuites
Українська
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Зв’язок і ліцензії

Engineering

Пантограф

Ведіть обвідний штифт по фігурі й дивіться, як перо малює її вдвічі або втричі більшою. Порівняйте сили: рука тисне із силою, у k разів більшою, ніж тертя пера. Вимкніть руку й штовхайте штифт сталою силою: поки сила менша за k-кратне тертя, ніщо не рухається.

Пантограф — Зображення з програми
Зображення з програми

Що відбувається

Стрижень OB повертається навколо нерухомого шарніра O, а стрижень BQ — навколо ліктьового шарніра B; обидва завдовжки 0,8 м. Короткий стрижень від точки A на OB і стрижень від точки C на BQ — кожна з цих точок віддалена на L/k від попереднього шарніра — сходяться в обвідному штифті P і замикають паралелограм A-B-C-P. Хоч би що робила рука, O, P і перо Q залишаються на одній прямій, причому OQ = k·OP: перо малює фігуру штифта в k разів більшою, тут удвічі або втричі. Це забезпечують самі лише п’ять шарнірів: ніщо не порівнює положення двох точок.

Перо треться об папір із силою сухого тертя D. Стрижні передають цей опір назад на штифт, помноживши його: мале переміщення штифта зсуває перо в k разів далі, тому рука має тиснути із силою k·D — 20 Н для пера з тертям 10 Н за k = 2. Уся робота руки переходить у тепло на пері: D, помножене на шлях пера. Вимкніть руку й штовхайте штифт сталою силою: поки сила менша за k·D, він стоїть на місці.

Модель: жорсткі стрижні на п’яти обертальних шарнірах; рука — пружина великої жорсткості з демпфером та обмеженням сили, що веде штифт по фігурі; перо — точка з кулоновим тертям об папір. Без тертя в шарнірах.

Що спробувати

Обведіть зірку за k = 2 і подивіться на сили руки й пера. Потім вимкніть обведення й повільно збільшуйте натиск, доки перо не зрушить.

Рівняння модуля
Рівняння
Q − O = k·(P − O)
F_hand = k·D  (pen sliding)
W_hand = D·s_pen

Інші експерименти

До каталогу
Прямолінійний механізм Ватта — Зображення з програми

Engineering

Прямолінійний механізм Ватта

Розгойдайте лівий важіль і стежте за пером посередині шатуна: у межах ±15° воно відходить від прямої, проведеної під лінійку, лише на частки міліметра, а далі загинається вбік. Зсуньте опору або змініть ланки й порівняйте траєкторію; натисніть поперек прямої й переконайтеся, що двигун відчуває натиск лише далеко від середини.

Точний прямолінійний механізм — Зображення з програми

Engineering

Точний прямолінійний механізм

Погойдайте кривошип і подивіться, як перо в дальній вершині ромба йде точно по накресленій прямій. Штовхніть перо впоперек прямої: кривошип нічого не відчуває. Потім зсуньте вісь кривошипа на сантиметр і подивіться, як пряма перетворюється на велике коло.

Колінний прес — Зображення з програми

Engineering

Колінний прес

Натисніть на коліно силою в кілька сотень ньютонів і подивіться, як зростає зусилля преса, коли ланки випрямляються. На сталі коліно зупиняється, не дійшовши до мертвої точки; натисніть сильніше або пресуйте дерево, і коліно пройде мертву точку й замкнеться — вимкніть привід, а прес і далі тримає.