MakarovSuites
Русский
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Связь и лицензии

Engineering

Пантограф

Ведите обводной штифт по фигуре и смотрите, как перо рисует её в два или три раза крупнее. Сравните силы: рука давит с силой, в k раз большей, чем трение пера. Отключите руку и толкайте штифт постоянной силой: пока сила меньше k-кратного трения, ничего не движется.

Пантограф — Изображение из программы
Изображение из программы

Что происходит

Стержень OB поворачивается вокруг неподвижного шарнира O, а стержень BQ — вокруг локтевого шарнира B; длина обоих 0,8 м. Короткий стержень от точки A на OB и стержень от точки C на BQ — каждая из этих точек отстоит на L/k от предыдущего шарнира — сходятся в обводном штифте P и замыкают параллелограмм A-B-C-P. Что бы ни делала рука, O, P и перо Q остаются на одной прямой, причём OQ = k·OP: перо рисует фигуру штифта в k раз крупнее, здесь в два или три раза. Это обеспечивают одни только пять шарниров: ничто не сравнивает положения двух точек.

Перо трётся о бумагу с силой сухого трения D. Стержни передают это сопротивление обратно на штифт, умножая его: малое перемещение штифта сдвигает перо в k раз дальше, поэтому рука должна давить с силой k·D — 20 Н для пера с трением 10 Н при k = 2. Вся работа руки уходит в тепло на пере: D, умноженное на путь пера. Отключите руку и толкайте штифт постоянной силой: пока сила меньше k·D, он стоит на месте.

Модель: жёсткие стержни на пяти вращательных шарнирах; рука — пружина большой жёсткости с демпфером и ограничением силы, ведущая штифт по фигуре; перо — точка с кулоновым трением о бумагу. Без трения в шарнирах.

Что попробовать

Обведите звезду при k = 2 и посмотрите на силы руки и пера. Затем отключите обводку и медленно увеличивайте нажим, пока перо не сдвинется.

Уравнения модуля
Уравнения
Q − O = k·(P − O)
F_hand = k·D  (pen sliding)
W_hand = D·s_pen

Другие эксперименты

К каталогу
Прямолинейный механизм Уатта — Изображение из программы

Engineering

Прямолинейный механизм Уатта

Раскачайте левый рычаг и следите за пером в середине шатуна: в пределах ±15° оно отходит от прямой, проведённой по линейке, лишь на доли миллиметра, а дальше загибается в сторону. Сдвиньте опору или измените звенья и сравните траекторию; надавите поперёк прямой и убедитесь, что мотор чувствует нажим только вдали от середины.

Точный прямолинейный механизм — Изображение из программы

Engineering

Точный прямолинейный механизм

Покачайте кривошип и посмотрите, как перо в дальней вершине ромба идёт точно по начерченной прямой. Толкните перо поперёк прямой: кривошип ничего не чувствует. Затем сдвиньте ось кривошипа на сантиметр и посмотрите, как прямая превращается в большую окружность.

Коленный пресс — Изображение из программы

Engineering

Коленный пресс

Надавите на колено силой в несколько сотен ньютонов и посмотрите, как растёт усилие пресса по мере того, как выпрямляются звенья. На стали колено останавливается, не дойдя до мёртвой точки; нажмите сильнее или прессуйте дерево, и колено пройдёт мёртвую точку и запрётся — выключите привод, а пресс по-прежнему держит.