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Battaglia navale

Battaglia navale su due griglie di dieci per dieci: disponi la tua flotta, poi scambia colpi con il computer: un colpo a vuoto solleva una colonna d’acqua, un colpo a segno incendia la nave, e una nave con tutte le caselle colpite affonda. Gioca con la flotta di dieci navi, dalla corazzata di quattro caselle alle motovedette da una, che non possono toccarsi e dove un colpo a segno dà diritto a un altro tiro; oppure con la flotta di cinque navi guidata da una portaerei, colpo su colpo. Sposta e ruota le navi prima della battaglia o disponile a caso, chiedi un suggerimento, gioca contro il computer su cinque livelli o guarda una partita dimostrativa.

Battaglia navale — Immagine reale dell’applicazione
Immagine reale dell’applicazione

Cosa succede

Ogni giocatore ha una flotta nascosta all’altro su una griglia di dieci per dieci. Si spara a turno sulle caselle: acqua, colpito oppure, quando tutte le caselle di una nave sono colpite, affondato. Con dieci navi, le navi non si toccano mai, nemmeno per un angolo, e un colpo a segno dà un altro tiro; l’acqua intorno a una nave affondata viene segnata come libera. Con cinque navi, le navi possono toccarsi e si spara rigorosamente a turno. Vince chi affonda per primo tutta la flotta nemica.

Da provare

Fai clic su una casella delle acque nemiche per sparare; prima della battaglia fai clic su una nave per spostarla e premi R per ruotarla. Il tasto destro ruota la vista, la rotella ingrandisce.

Altri esperimenti

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Dama cinese — Immagine reale dell’applicazione

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Dama cinese

Dama cinese sul tavoliere a stella con biglie di vetro, per due, tre, quattro o sei giocatori: muovi una biglia per turno – un passo nel foro vicino o una catena di salti sopra biglie singole, tue o altrui – e riempi per primo la punta opposta alla tua. Fai clic su una biglia per vedere tutti i fori che può raggiungere; ci arriva salto dopo salto. Gioca contro il computer negli altri posti su cinque livelli, passatevi il tavoliere su un solo schermo, chiedi un suggerimento, annulla le mosse o guarda una partita dimostrativa.

Ludo — Immagine reale dell’applicazione

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Ludo

Ludo per due-quattro giocatori: tira il dado, fai uscire le tue quattro pedine dal cortile con un sei, falle correre lungo il circuito e su per la colonna d’arrivo: a casa si entra solo con il numero esatto. Una pedina che arriva su un’altra la rimanda nel suo cortile, tranne che sulle caselle di partenza e sulle stelle; un sei, una cattura e una pedina a casa danno un altro tiro, e tre sei di fila fanno perdere il turno. Il dado rotola sul tavolo e le pedine saltano di casella in casella. Gioca contro il computer negli altri posti su cinque livelli, passatevi il dado su un solo schermo o guarda una partita dimostrativa.

Solitario Mahjong — Immagine reale dell’applicazione

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Solitario Mahjong

Solitario Mahjong con il set completo di 144 tessere, disposte a Tartaruga, a Piramide o a Fortezza: togli le tessere a due a due – una tessera libera e un’altra tessera libera con la stessa faccia; ogni fiore va con ogni fiore e ogni stagione con ogni stagione. Una tessera è libera quando non ha nulla sopra e il suo lato sinistro o il suo lato destro è aperto. Ogni distribuzione si può sgombrare fino all’ultima tessera. Annulla le mosse, chiedi un suggerimento – cerca un modo per sgombrare tutto il tavolo –, fai segnare le tessere libere, rimescola ciò che resta quando nessuna coppia è aperta, oppure guarda il computer risolvere una distribuzione.