MakarovSuites
Italiano
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Contatti e licenze

Math

Il valore p, e come ingannarsi con esso

Duemila esperimenti chiedono se una media sia zero; si conta la quota che rifiuta ad α = 0,05. Senza effetto è il 5 % - il tasso di errore del primo tipo - e i valori p sono uniformi. Con un effetto è la potenza, che cresce con l'effetto e con n: mezzo σ viene trovato il 32 % delle volte con dieci osservazioni e l'82 % con trentaquattro. Guarda i dati ogni cinque osservazioni e fermati quando p scende sotto 0,05, e il tasso di falsi positivi è un quarto. Tutto è contato; la curva di Student viene dal codice.

Il valore p, e come ingannarsi con esso — Immagine reale dell’applicazione
Immagine reale dell’applicazione

Cosa succede

Un p-value risponde a una domanda strana: se non ci fosse alcun effetto, quanto spesso comparirebbero dati così sorprendenti? Questo modulo esegue l'esperimento duemila volte. Senza effetto, il cinque per cento delle prove supera la linea - per costruzione, il p-value è uniforme. Con un effetto reale la frazione che supera è la potenza, e dipende dall'effetto e da n: un effetto piccolo a n = 20 viene colto una volta su sette. Sbircia i dati man mano che arrivano e fermati quando p scende sotto 0,05, e il tasso di falsi positivi sale oltre un quarto. Imposta δ e n, leggi la potenza, poi prova l'arresto opzionale.

Equazioni del modulo
Equazioni
t = m/(s/√n), di Student con n − 1 gradi di libertà
sotto H₀ il p-valore è uniforme: P(p < α) = α
potenza ≈ Φ(δ√n − z_{1−α/2}) + Φ(−δ√n − z_{1−α/2})
arresto opzionale (si guarda ogni 5, ci si ferma a p < 0.05): 27 % di falsi positivi

Altri esperimenti

Torna al catalogo
Tre risposte che nessuno accetta — Immagine reale dell’applicazione

Math

Tre risposte che nessuno accetta

Monty Hall: cambiare vince 2/3 - e solo 1/2 se il conduttore non sapeva dov'era il premio, pur avendo aperto la stessa porta. I due figli: 'almeno uno è maschio' rende due maschi 1/3, 'il maggiore è maschio' 1/2, 'un maschio nato di martedì' 13/27. La corda di Bertrand: una corda a caso è più lunga del lato del triangolo con probabilità 1/3, 1/2 o 1/4, a seconda di cosa significhi 'a caso'. Ogni risposta è una frazione esatta e un conteggio su ventimila prove seminate, e l'immagine mostra la procedura che l'ha prodotta.

Ogni distribuzione dall'uniforme — Immagine reale dell’applicazione

Math

Ogni distribuzione dall'uniforme

I modi per fabbricare un numero casuale con una distribuzione data sono pochi, e tutti partono da un'uniforme. Falla passare per l'inversa della funzione di ripartizione (esponenziale, Cauchy, triangolare). Prendine due e trasformale in una coppia di normali (Box-Muller). Lancia freccette in una scatola intorno alla densità e tieni quelle sotto la curva (rigetto: nel semicerchio la quota tenuta è π/4). Conta le attese esponenziali in un'unità di tempo (Poisson) o le teste in dieci monete (binomiale). Segui un gettone numerato attraverso la macchina, poi confronta tutto il campione con la sua curva esatta.

Sistemi-L — Immagine reale dell’applicazione

Math

Sistemi-L

Una grammatica di poche regole, cresciuta in pianta: riscrivi, percorri, riscrivi più a fondo.