MakarovSuites
Deutsch
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Kontakt & Lizenzen

Math

Der p-Wert, und wie man sich damit täuscht

Zweitausend Experimente fragen, ob ein Mittelwert null ist; der Anteil, der bei α = 0,05 verwirft, wird gezählt. Ohne Effekt sind es 5 % - die Fehlerrate erster Art - und die p-Werte sind gleichverteilt. Mit Effekt ist es die Teststärke, die mit dem Effekt und mit n steigt: ein halbes σ wird mit zehn Beobachtungen in 32 % der Fälle gefunden, mit vierunddreißig in 82 %. Sieh alle fünf Beobachtungen in die Daten und stopp, sobald p unter 0,05 sinkt, und die Falsch-Positiv-Rate ist ein Viertel. Alles wird gezählt; Students Kurve kommt aus dem Code.

Der p-Wert, und wie man sich damit täuscht — Bild aus der Anwendung
Bild aus der Anwendung

Was passiert

Ein p-Wert beantwortet eine seltsame Frage: gäbe es gar keinen Effekt, wie oft kämen so überraschende Daten vor? Dieses Modul führt das Experiment zweitausendmal aus. Ohne Effekt überschreiten fünf Prozent der Läufe die Linie - per Konstruktion ist der p-Wert gleichverteilt. Mit echtem Effekt ist der Anteil, der überschreitet, die Teststärke, und sie hängt vom Effekt und von n ab: ein kleiner Effekt bei n = 20 wird einmal in sieben gefangen. Schaue zwischendurch auf die Daten und halte an, sobald p unter 0,05 sinkt, und die Rate falscher Treffer steigt über ein Viertel. Setze δ und n, lies die Stärke ab, dann probiere das vorzeitige Anhalten.

Gleichungen des Moduls
Gleichungen
t = m/(s/√n), Student-Verteilung mit n − 1 Freiheitsgraden
unter H₀ ist der p-Wert gleichverteilt: P(p < α) = α
Teststärke ≈ Φ(δ√n − z_{1−α/2}) + Φ(−δ√n − z_{1−α/2})
optionales Stoppen (Zwischenblick nach je 5, Stopp bei p < 0.05): 27 % falsch positive Ergebnisse

Weitere Experimente

Zum Katalog
Drei Antworten, die niemand glauben will — Bild aus der Anwendung

Math

Drei Antworten, die niemand glauben will

Monty Hall: Wechseln gewinnt 2/3 - und nur 1/2, wenn der Moderator nicht wusste, wo der Preis ist, obwohl er dieselbe Tür öffnete. Die zwei Kinder: 'mindestens eins ist ein Junge' macht zwei Jungen 1/3, 'das ältere ist ein Junge' 1/2, 'ein Junge, an einem Dienstag geboren' 13/27. Bertrands Sehne: eine zufällige Sehne ist mit Wahrscheinlichkeit 1/3, 1/2 oder 1/4 länger als die Dreiecksseite, je nachdem, was 'zufällig' heißt. Jede Antwort ist ein exakter Bruch und eine Zählung über zwanzigtausend gesäte Versuche, und das Bild zeigt das Verfahren, das sie erzeugt hat.

Jede Verteilung aus der Gleichverteilung — Bild aus der Anwendung

Math

Jede Verteilung aus der Gleichverteilung

Es gibt nur wenige Wege, eine Zufallszahl mit vorgegebener Verteilung zu erzeugen, und alle beginnen mit einer gleichverteilten. Schick sie durch die Umkehrung der Verteilungsfunktion (Exponential, Cauchy, Dreieck). Nimm zwei und mach daraus ein Paar Normalverteilter (Box-Muller). Wirf Pfeile in einen Kasten um die Dichte und behalte die unter der Kurve (Verwerfung - beim Halbkreis bleibt der Anteil π/4). Zähle exponentielle Wartezeiten in einer Zeiteinheit (Poisson) oder Kopf in zehn Münzen (Binomial). Verfolge eine nummerierte Marke durch die Maschine und halte dann die ganze Stichprobe gegen ihre exakte Kurve.

L-Systeme — Bild aus der Anwendung

Math

L-Systeme

Eine Grammatik aus wenigen Regeln, zur Pflanze gewachsen: umschreiben, ablaufen, tiefer umschreiben.