MakarovSuites
Polski
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Kontakt i licencje

Physics

Brachistochrona

Wyścig koralików: cykloida wygrywa z prostą.

Brachistochrona — Obraz z aplikacji
Obraz z aplikacji

Co się dzieje

Cztery koraliki ścigają się po czterech krzywych między tymi samymi punktami: która trasa jest najszybsza? Nie prosta. Cykloida wygrywa za każdym razem, bo strome nurkowanie na początku wcześnie kupuje prędkość, i właśnie tę krzywą przewiduje rachunek wariacyjny. Przesuń metę i ścigaj się ponownie. Tryb tautochrony to druga połowa odkrycia: cztery koraliki puszczone z różnych wysokości JEDNEGO łuku cykloidy docierają na dół razem, po T = π·√(R/g) - skądkolwiek startują.

Równania modułu
Równania
x = a(θ−sin θ); y = a(1−cos θ)
T = √(a/g) θ_end
v² = 2gy
sin α/v = const

Inne eksperymenty

Wróć do katalogu
Rzut ukośny — Obraz z aplikacji

Physics

Rzut ukośny

Lot z oporem powietrza: parabola to dopiero początek.

Park energii — Obraz z aplikacji

Physics

Park energii

Zachowanie energii na torze: kinetyczna ↔ potencjalna ↔ ciepło.

Wyścig toczących się brył — Obraz z aplikacji

Physics

Wyścig toczących się brył

Obręcz, kula pusta, walec i kula pełna na jednej równi. Kolejność zależy od rozkładu bezwładności, nie od masy ani rozmiaru.