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Póker de dados

Póker de dados con cinco dados y una hoja de trece casillas: tira hasta tres veces por turno, apartando los dados que conservas, y anota la tirada en una casilla libre: los números del uno al seis, trío y póker, full, escalera menor y mayor, repóker o chance. 63 puntos en la parte superior dan un bono de 35. Los dados ruedan en una bandeja; haz clic en uno para conservarlo o devolverlo. Juega en solitario por una puntuación alta, contra el ordenador en cinco niveles –calcula cada turno a partir de las probabilidades de los dados–, con amigos en una misma pantalla o mira una partida de demostración.

Póker de dados — Imagen real de la aplicación
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Qué ocurre

Trece rondas. En un turno tiras cinco dados hasta tres veces; entre tiradas puedes apartar y recuperar cualquier dado. Después la tirada se anota en una casilla libre de tu hoja, aunque allí no puntúe nada. Las casillas 1 a 6 cuentan los dados que muestran ese número; trío, póker y chance cuentan la suma de todos los dados; un full vale 25, una escalera menor (cuatro seguidos) 30, una escalera mayor (cinco seguidos) 40 y un repóker 50. Llegar a 63 en las casillas 1 a 6 suma 35. Gana el total más alto.

Qué probar

Tira con el botón o con Espacio; haz clic en un dado para conservarlo; haz clic en una casilla de la hoja para anotar la tirada. El botón derecho gira la vista y la rueda acerca.

Otros experimentos

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Cuatro en raya — Imagen real de la aplicación

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Cuatro en raya

Cuatro en raya en un tablero vertical: suelta por turnos fichas rojas y amarillas en las columnas y alinea cuatro tuyas –en horizontal, vertical o diagonal– antes que el rival. Tablero clásico de 7 × 6 o el más ancho de 8 × 7. Juega contra el ordenador en cinco niveles, con un amigo o mira una partida de demostración.

Batalla naval — Imagen real de la aplicación

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Batalla naval

Batalla naval en dos cuadrículas de diez por diez: coloca tu flota y luego intercambia disparos con el ordenador: un fallo levanta una columna de agua, un impacto incendia el barco, y un barco con todas sus casillas tocadas se hunde. Juega con la flota de diez barcos, desde un acorazado de cuatro casillas hasta lanchas de una, que no pueden tocarse y donde un impacto da otro disparo; o con la flota de cinco barcos encabezada por un portaaviones, disparo por disparo. Mueve y gira tus barcos antes de la batalla o colócalos al azar, pide una pista, juega contra el ordenador en cinco niveles o mira una partida de demostración.

Damas chinas — Imagen real de la aplicación

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Damas chinas

Damas chinas en el tablero de estrella con canicas de vidrio, para dos, tres, cuatro o seis jugadores: mueve una canica por turno –un paso al hueco vecino o una cadena de saltos sobre canicas sueltas, tuyas o ajenas– y sé el primero en llenar la punta opuesta a la tuya. Haz clic en una canica para ver todos los huecos que alcanza; llegará allí salto a salto. Juega contra el ordenador en los demás puestos en cinco niveles, pasad el tablero en una misma pantalla, pide una pista, deshaz jugadas o mira una partida de demostración.