Math
Colonie de fourmis : traces et comportement collectif
Placez de la nourriture, interrompez un sentier et regardez une colonie se réorganiser grâce à des décisions locales.

À essayer
Clic gauche : déposer de la nourriture ou une pierre. Glisser avec le bouton droit : tourner la caméra. Molette : zoomer. Cyan : pistes de phéromones ; or : transport de nourriture ; bleu : exploration ; violet : travail dans le nid. Le gros plan montre la coupe du nid, la vue oblique montre les pistes de dessus.
Le modèle et ses limites
Un modèle d'enseignement local-agent avec 22 chambres connectées et 34 tunnels courbes. Les ouvrières se déplacent sur le même graphique de passage montré dans la coupe, transportant de la nourriture aux magasins et visitant les chambres de couvée et de reine. Le nid fixe et la population sont prescrits; le creusement, les naissances et la biologie spécifique à l'espèce ne sont pas simulés.
Équations du module
Équations P(t + dt) = P(t) exp(-ln(2) dt / T) food_added + food_initial = food_outside + food_carried + food_stored + food_consumed


