MakarovSuites
Polski
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Kontakt i licencje

Math

Kolonia mrówek: ślady i zbiorowe zachowanie

Umieszczaj pożywienie, przerywaj szlak i obserwuj, jak kolonia reorganizuje się dzięki lokalnym decyzjom.

Kolonia mrówek: ślady i zbiorowe zachowanie — Obraz z aplikacji
Obraz z aplikacji

Co wypróbować

Lewy przycisk: połóż pokarm lub kamień. Przeciąganie prawym przyciskiem obraca kamerę; kółko zmienia przybliżenie. Turkus: ślady feromonów; złoto: transport pokarmu; niebieski: zwiadowczynie; fiolet: robotnice w gnieździe. Zbliżenie pokazuje przekrój gniazda, widok ukośny pokazuje trasy z góry.

Model i jego ograniczenia

Model nauczania lokalnych agentów z 22 połączonymi komorami i 34 zakrzywionymi tunelami. Pracownicy przemieszczają się na tym samym wykresie przejścia pokazanym w przekroju, niosąc pożywienie do sklepów i odwiedzając komory wylęgowe i królewskie. Stałe gniazdo i populacja są określone; kopanie, narodziny i biologia specyficzna dla danego gatunku nie są symulowane.

Równania modułu
Równania
P(t + dt) = P(t) exp(-ln(2) dt / T)
food_added + food_initial = food_outside + food_carried + food_stored + food_consumed

Inne eksperymenty

Wróć do katalogu
Środki trójkąta i prosta Eulera — Obraz z aplikacji

Math

Środki trójkąta i prosta Eulera

Kliknij przewidywane położenie środka. Odkrywaj linie po jednej i przeciągaj mosiężne wierzchołki. Które środki wyjdą poza trójkąt rozwarty?

Inwersja: okręgi w proste — Obraz z aplikacji

Math

Inwersja: okręgi w proste

Przeciągaj C, aby przesunąć okrąg, romb r, aby zmienić promień, a P po obwodzie. Przeprowadź okrąg przez O. Mosiężny pierścień ma R = 1; jego punkty pozostają stałe. Dobierz ρ tak, by ostatni okrąg dotknął pierwszego po jednym obrocie. Te same numery odpowiadają sobie w obu widokach. Start przesuwa łańcuch; zamknięty pozostaje zamknięty.

Kąt wpisany i jego połowa — Obraz z aplikacji

Math

Kąt wpisany i jego połowa

Zablokuj AB. Przewidź zmianę kąta, przesuń P i sprawdź. Wyróżniony łuk nigdy nie zawiera P. Cztery kroki ze średnicą PD i równymi promieniami. Zależnie od rysunku małe kąty dodajemy lub odejmujemy; sprawdź oba przypadki.