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Quattro in fila
Quattro in fila in una griglia verticale: a turno lascia cadere pedine rosse e gialle nelle colonne e allineane quattro – in orizzontale, verticale o diagonale – prima dell’avversario. Griglia classica 7 × 6 o più larga 8 × 7. Gioca contro il computer a cinque livelli, con un amico o guarda una partita dimostrativa.

Cosa succede
I due giocatori lasciano cadere a turno una pedina in una colonna; scende fino alla casella libera più bassa. Vince chi per primo allinea quattro pedine proprie – in orizzontale, verticale o diagonale –; se la griglia si riempie prima, la partita è patta. La griglia classica ha 7 colonne e 6 righe, quella larga 8 per 7. Chi inizia è avvantaggiato: nella griglia classica il gioco perfetto dalla colonna centrale vince. Il computer calcola le mosse in anticipo e conta le caselle che completerebbero un quattro per ciascuna parte; i livelli deboli guardano da due a quattro mosse, il più forte calcola il finale fino all’ultima pedina.
Da provare
Fai clic su una colonna per far cadere una pedina. Il tasto destro ruota la vista, la rotella ingrandisce.


