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Vier in einer Reihe
Vier in einer Reihe im aufrechten Gitter: Werfen Sie abwechselnd rote und gelbe Scheiben in die Spalten und bringen Sie vier eigene in eine Reihe – waagerecht, senkrecht oder diagonal –, bevor es der Gegner schafft. Klassisches Gitter 7 × 6 oder das breitere 8 × 7. Spielen Sie gegen den Computer in fünf Stufen, gegen einen Freund oder sehen Sie eine Demopartie.

Was passiert
Zwei Seiten werfen abwechselnd eine Scheibe in eine Spalte; sie fällt auf das unterste freie Feld. Wer zuerst vier eigene Scheiben in eine Reihe bringt – waagerecht, senkrecht oder diagonal –, gewinnt; ist das Gitter vorher voll, endet die Partie unentschieden. Das klassische Gitter hat 7 Spalten und 6 Reihen, das breite 8 mal 7. Der Anziehende ist im Vorteil: Im klassischen Gitter gewinnt perfektes Spiel aus der mittleren Spalte. Der Computer rechnet die Züge voraus und zählt die Felder, die einer Seite die Vier vollenden würden; schwache Stufen sehen zwei bis vier Züge weit, die stärkste rechnet das Endspiel bis zur letzten Scheibe.
Zum Ausprobieren
Klicken Sie auf eine Spalte, um eine Scheibe einzuwerfen. Die rechte Maustaste dreht die Ansicht, das Mausrad zoomt.


