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Ludo
Ludo für zwei bis vier Spieler: Würfeln Sie, bringen Sie Ihre vier Figuren mit einer Sechs aus dem Hof, führen Sie sie um die Runde und die Zielgerade hinauf – ins Ziel geht es nur mit der genauen Augenzahl. Eine Figur, die auf einer anderen landet, schickt diese zurück in ihren Hof, außer auf Start- und Sternfeldern; eine Sechs, ein Schlag und eine Figur im Ziel bringen je einen weiteren Wurf, drei Sechsen in Folge kosten den Zug. Der Würfel rollt über den Tisch, die Figuren hüpfen Feld für Feld. Spielen Sie gegen den Computer auf den anderen Plätzen in fünf Stufen, reichen Sie den Würfel an einem Bildschirm herum oder sehen Sie einer Vorführpartie zu.

Was passiert
Jeder Spieler hat vier Figuren im Hof. Eine Sechs bringt eine Figur auf das Startfeld; danach zieht sie um die gewürfelte Augenzahl die Runde entlang, biegt in ihre Zielgerade ein und braucht für das Ziel die genaue Augenzahl. Eine Figur, die auf einem Feld mit gegnerischen Figuren landet, schickt diese in ihre Höfe zurück – außer auf den acht sicheren Feldern, den Start- und den Sternfeldern. Eine Sechs, ein Schlag und eine Figur im Ziel geben je einen weiteren Wurf; die dritte Sechs in Folge kostet den Zug. Kann nichts ziehen, ist der Nächste dran. Wer zuerst alle vier Figuren im Ziel hat, gewinnt.
Zum Ausprobieren
Klicken Sie auf den Würfel oder drücken Sie die Leertaste, um zu würfeln, und klicken Sie dann auf eine Figur, um sie zu ziehen. Die rechte Maustaste dreht die Ansicht, das Mausrad zoomt.


