MakarovSuites
Polski
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Kontakt i licencje

Math

Test i choroba

Dziesięć tysięcy ludzi, choroba i test: test przechodzi przez populację i zaznacza dodatnich, potem wszyscy trafiają do tabeli 2×2 - chory lub zdrowy wobec wyniku dodatniego lub ujemnego. Zgadnij, jaka część dodatnich jest naprawdę chora, i spójrz na tacę: przy rzadkiej chorobie fałszywych jest dziesięć razy więcej niż prawdziwych. Reguła Bayesa z liczbami tego arkusza, podświetlony czynnik, który ruszasz, ponowne badanie dodatnich i zadanie pokazujące, że dźwignią jest swoistość, a nie czułość.

Test i choroba — Obraz z aplikacji
Obraz z aplikacji

Co się dzieje

Dziesięć tysięcy osób na kwadracie. Choroba ma chorobowość: powiedzmy jeden na tysiąc. Test ma czułość - jak często mówi „tak” choremu - i swoistość - jak często mówi „nie” zdrowemu. Obie 99 %. Chorzy są od początku bursztynowi; ty ich widzisz, test nie. Test przemiata kwadrat wiersz po wierszu i zapala pozytywnych: bursztynowo tam, gdzie złapał chorego, czerwono tam, gdzie oznaczył zdrowego. Przy dziesięciu chorych na kwadracie i dziesięciu tysiącach zdrowych 1 % zdrowych to setka, więc wynik dodatni oznacza chorobę mniej więcej raz na jedenaście. To reguła Bayesa, a kwadrat to ta reguła narysowana: PPV = ps / (ps + (1 − p)(1 − q)). Przeciągnij po kwadracie, a chorobowość płynie w skali logarytmicznej; wykres to wartość wyniku dodatniego od chorobowości. Przetestuj pozytywnych ponownie, a ostatnia odpowiedź staje się nowym a priori: 9 % zmienia się w 91 %, potem 99,9 %. Zadanie: przy chorobowości 0,1 % uczyń wynik dodatni wart rzutu monetą, nie ruszając chorobowości. Czułość nie da rady nawet przy 100 %; swoistość da radę przy 99,90 %, bo fałszywie dodatni biorą się ze zdrowych, a tych jest tysiąc na każdego chorego.

Równania modułu
Równania
kwadrat:  N = 10 000 osób, chorobowość p;  chorzy = pN, zdrowi = (1 − p)N
test:  czułość s = P(dodatni | chory), swoistość q = P(ujemny | zdrowy);  prawdziwie dodatnie s·pN, fałszywie dodatnie (1 − q)(1 − p)N, pominięte (1 − s)pN
wartość wyniku dodatniego (Bayes):  PPV = ps / (ps + (1 − p)(1 − q));  rzadka (p = 0.1 %, s = q = 99 %): 9.0 %;  częsta (p = 10 %): 91.7 %;  badanie przesiewowe (p = 1 %, s = 80 %, q = 90 %): 7.5 %
powtórny test:  dodatni badani ponownie, prawdopodobieństwo a priori = ostatnie PPV;  rzadka → 9.0 % → 90.7 % → 99.9 %
wylosowany kwadrat:  jedno losowanie choroby i jedno wyniku testu na osobę przez wspólny xorshift (ziarno 1);  rzadka: 13 chorych, 13 prawdziwie i 95 fałszywie dodatnich (12.0 % w tym losowaniu, 9.0 % dokładnie);  częsta: 1025 / 1018 / 88;  badanie przesiewowe: 101 / 80 / 985
dźwignia:  przy p = 0.1 %, s = 99 % rzut monetą (PPV 50 %) wymaga 1 − q = ps(1 − 0.5)/(0.5(1 − p)), q = 99.90 %;  samo s = 100 % daje 9.1 %

Inne eksperymenty

Wróć do katalogu
Pierwiastki w ruchu — Obraz z aplikacji

Math

Pierwiastki w ruchu

Pierwiastki wielomianu na płaszczyźnie zespolonej, biegnące, gdy przemiata jeden współczynnik: dwa pierwiastki sześcianu spotykają się na wyróżniku i opuszczają oś rzeczywistą parą, sześć pierwiastków obraca się na okręgu, a dziesięć pierwiastków Wilkinsona wyrzucają w płaszczyznę dwie milionowe jednego współczynnika - najbliższa para, liczba rzeczywistych i ograniczenie Cauchy'ego mierzone na żywo, i zadanie o zderzeniu.

Urodziny i kolizje — Obraz z aplikacji

Math

Urodziny i kolizje

Ludzie przychodzą na pierścień dni, aż dwoje trafi na ten sam: w roku o 365 dniach to 23. osoba, nie 183.; na Marsie 32.; w 65 536 kubełkach hasza 302. - przebiegi wobec dokładnej krzywej, dni przemiatane przeciąganiem od roku do 2³², reguła pierwiastka czytana na żywo i zadanie o marsjańskim pokoju.

Kod, który sam się naprawia — Obraz z aplikacji

Math

Kod, który sam się naprawia

Szesnaście bitów w kwadracie, jedenaście z nich to wiadomość: kliknij jeden, a cztery lampki kontrolne przeliterują jego adres, i blok sam się naprawi. Dwa błędy zostaną wykryte, ale nie naprawione; przy trzech blok kłamie z przekonaniem. Każde twierdzenie jest wyczerpujące: wszystkie 32 768 błędów pojedynczych zlokalizowane, wszystkie 245 760 podwójnych wykryte, każdy potrójny źle poprawiony.