MakarovSuites
Русский
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Связь и лицензии

Engineering

Кулачок и подпружиненный толкатель

Сравните три плавных закона подъёма и увеличивайте скорость, пока ролик не оторвётся от кулачка; затем делайте пружину жёстче, пока контакт не вернётся. Контакт может только толкать, поэтому отрыв рассчитывается, а не рисуется.

Кулачок и подпружиненный толкатель — Изображение из программы
Изображение из программы

Что происходит

Дисковый кулачок вращается под роликовым толкателем, который пружина прижимает вниз. Профиль кулачка построен по программе подъёма: подъём на 140°, выстой 40° наверху, опускание на 140°, покой. Три закона дают одинаковый подъём при разных ускорениях: гармонический (его ускорение скачком меняется в начале и в конце каждого хода), циклоидальный и полином 3-4-5. Контакт может только толкать. Там, где программа требует от толкателя тормозиться быстрее, чем пружина и сила тяжести могут вернуть его вниз, ролик отрывается от кулачка: ниже критической скорости ωc он остаётся в контакте, выше — подпрыгивает и садится обратно с ударом. Кнопками поставьте скорость чуть ниже и чуть выше ωc, затем сделайте пружину жёстче или добавьте поджатие и смотрите, как контакт возвращается. Наибольший подскок сохраняется до следующего пуска.

Модель: жёсткие кулачок и толкатель; односторонний контакт по траектории центра ролика; линейная пружина, необязательный вязкий демпфер на штоке и сила тяжести. Мотор держит скорость кулачка в пределах своего момента. Без проскальзывания ролика, деформации контакта и отскока.

Что попробовать

Кнопками ωc поставьте скорость по обе стороны от критической; затем делайте пружину жёстче, пока ролик не перестанет отрываться.

Уравнения модуля
Уравнения
a = ω²·d²s/dφ²
N = m(a + g) + F₀ + k·y ≥ 0
ωc² = min (F₀ + k·s + m·g) / (−m·d²s/dφ²)

Другие эксперименты

К каталогу
Цилиндрический кулачок — Изображение из программы

Engineering

Цилиндрический кулачок

Паз, опоясывающий барабан, выдвигает каретку, удерживает её, возвращает назад и снова удерживает. Сократите фазу удаления и посмотрите, как паз становится круче, а момент на барабане растёт; увеличьте трение ролика и убедитесь, что при возврате нагрузка проворачивает барабан назад лишь до тех пор, пока паз крутой.

Механизм быстрого возврата — Изображение из программы

Engineering

Механизм быстрого возврата

Кривошип вращается равномерно, но ползун режет медленно, а возвращается быстро. Измените радиус кривошипа и следите за отношением времён ходов; задайте силу резания и посмотрите, как момент мотора растёт на медленном ходе, пока колесо по инерции проносит ползун через быстрый возврат.

Пантограф — Изображение из программы

Engineering

Пантограф

Ведите обводной штифт по фигуре и смотрите, как перо рисует её в два или три раза крупнее. Сравните силы: рука давит с силой, в k раз большей, чем трение пера. Отключите руку и толкайте штифт постоянной силой: пока сила меньше k-кратного трения, ничего не движется.