MakarovSuites
Polski
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Kontakt i licencje

Engineering

Krzywka i popychacz ze sprężyną

Porównaj trzy gładkie prawa wzniosu i zwiększaj prędkość, aż rolka oderwie się od krzywki; potem usztywnij sprężynę, aż styk wróci. Styk może tylko pchać, więc oderwanie jest obliczane, a nie rysowane.

Krzywka i popychacz ze sprężyną — Obraz z aplikacji
Obraz z aplikacji

Co się dzieje

Krzywka tarczowa obraca się pod popychaczem rolkowym, który sprężyna dociska w dół. Zarys krzywki wynika z programu wzniosu: wznios na 140°, postój 40° u góry, powrót na 140°, spoczynek. Trzy prawa dają ten sam wznios przy różnych przyspieszeniach: harmoniczne (jego przyspieszenie skacze na początku i końcu każdego ruchu), cykloidalne i wielomian 3-4-5. Styk może tylko pchać. Tam, gdzie program każe popychaczowi hamować szybciej, niż sprężyna i grawitacja mogą go ściągnąć, rolka odrywa się od krzywki: poniżej prędkości krytycznej ωc pozostaje w styku, powyżej podskakuje i opada z uderzeniem. Przyciskami ustaw prędkość tuż poniżej i tuż powyżej ωc, potem usztywnij sprężynę lub zwiększ napięcie wstępne i obserwuj powrót styku. Największy podskok jest pamiętany do następnego startu.

Model: sztywna krzywka i popychacz; jednostronny styk na torze środka rolki; liniowa sprężyna, opcjonalny tłumik wiskotyczny na trzonku i grawitacja. Silnik utrzymuje prędkość krzywki do granicy momentu. Bez poślizgu rolki, odkształcenia styku i odbicia.

Co wypróbować

Użyj dwóch przycisków ωc, by pracować po obu stronach prędkości krytycznej; potem usztywnij sprężynę, aż rolka zostanie na krzywce.

Równania modułu
Równania
a = ω²·d²s/dφ²
N = m(a + g) + F₀ + k·y ≥ 0
ωc² = min (F₀ + k·s + m·g) / (−m·d²s/dφ²)

Inne eksperymenty

Wróć do katalogu
Krzywka walcowa — Obraz z aplikacji

Engineering

Krzywka walcowa

Rowek wokół bębna wysuwa wózek, przytrzymuje go, cofa i znów przytrzymuje. Skróć fazę wzniosu i patrz, jak rowek pochyla się stromiej, a moment na bębnie rośnie; zwiększ tarcie rolki i zobacz, że podczas powrotu obciążenie obraca bęben wstecz tylko dopóty, dopóki rowek jest stromy.

Mechanizm szybkiego powrotu — Obraz z aplikacji

Engineering

Mechanizm szybkiego powrotu

Korba obraca się równomiernie, a mimo to suwak skrawa powoli i szybko wraca. Zmień promień korby i obserwuj stosunek czasów skoków; ustaw siłę skrawania i zobacz, jak moment silnika rośnie w wolnym skoku, podczas gdy koło swoją bezwładnością przeprowadza suwak przez szybki powrót.

Pantograf — Obraz z aplikacji

Engineering

Pantograf

Prowadź wodzik wokół figury i patrz, jak pisak rysuje ją powiększoną dwa lub trzy razy. Porównaj siły: ręka pcha z siłą k razy większą niż tarcie pisaka. Wyłącz rękę i pchaj wodzik stałą siłą: poniżej k-krotności tarcia nic się nie rusza.