MakarovSuites
Русский
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Связь и лицензии

Games

Маджонг-пасьянс

Маджонг-пасьянс с полным набором из 144 костей, уложенных «Черепахой», «Пирамидой» или «Крепостью»: снимайте кости по две — свободную кость и другую свободную кость с таким же рисунком; любой цветок подходит к любому цветку, любое время года — к любому времени года. Кость свободна, когда на ней ничего не лежит и её левая или правая сторона открыта. Каждый расклад можно разобрать до последней кости. Возвращайте ходы, просите подсказку — она ищет способ разобрать весь стол, — включайте отметку свободных костей, перемешивайте остаток, когда нет открытой пары, или смотрите, как компьютер разбирает расклад.

Маджонг-пасьянс — Изображение из программы
Изображение из программы

Что происходит

144 кости лежат слоями. Снимайте по две свободные кости с одинаковым рисунком; четыре цветка подходят друг к другу, четыре времени года — тоже. Кость свободна, когда на ней не лежит ни одна кость, даже частично, и её левая или правая сторона не касается других костей. Партия выиграна, когда стол пуст. Если никакие две свободные кости не подходят друг к другу, перемешайте оставшиеся кости или верните ходы. Маленькие цифры и буквы в углах обозначают символы от одного до девяти, ветры — восточный, южный, западный, северный — и цветы с временами года.

Что попробовать

Щёлкните свободную кость, затем другую свободную кость с таким же рисунком. Правая кнопка мыши поворачивает вид, колесо приближает.

Другие эксперименты

К каталогу
Дартс — Изображение из программы

Games

Дартс

Дартс на классической мишени: 301, 501 или 701, списать ровно до нуля, три дротика за подход. При игре с окончанием удвоением последний дротик должен попасть в кольцо удвоения или в «яблочко», а дротик, который уводит остаток ниже нуля или оставляет единицу, — перебор: подход окончен, и остаток возвращается к прежнему. Прицел качается вокруг указателя, как рука, которая не хочет стоять спокойно, — отпускайте дротик, когда он проходит над нужным полем. Дротики компьютера рассеиваются вокруг точки, в которую он целится, на каждом из пяти уровней всё меньше, а целится он туда, где его собственная рука набирает больше: новичок — в широкую часть мишени, мастер — в утроение двадцати и в кратчайшее окончание. Играйте с компьютером или с другом, тренируйтесь в одиночку или смотрите демонстрацию; подсказка покажет, куда стоит целиться руке вроде вашей.

Пятнашки — Изображение из программы

Games

Пятнашки

Пятнашки: рамка с пронумерованными костяными плитками и одной пустой клеткой — двигайте их, пока они не встанут по порядку. Играйте в классические 4 × 4 с пятнадцатью плитками, в малые 3 × 3 с восемью или в большие 5 × 5 с двадцатью четырьмя; любая раскладка решается. Щёлкните по плитке, чтобы сдвинуть её вместе с плитками между ней и пустой клеткой, или пользуйтесь стрелками. Ходы и время считаются. Попросите подсказку — на малой доске решатель находит кратчайший путь, на больших — короткий, — берите ходы назад или дайте компьютеру собрать плитки.

Реверси — Изображение из программы

Games

Реверси

Классическая игра фишек, меняющих цвет: зажмите ряд фишек соперника между своими — и все они перевернутся в ваш цвет. Играйте с компьютером на пяти уровнях — от новичка, который отдаёт углы, до мастера, точно просчитывающего последние двадцать ходов, — с другом за одним столом или посмотрите, как компьютер играет сам с собой.