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Contatti e licenze

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Sezioni coniche

Trascina il punto β per inclinare il piano. Prova le quattro sezioni e attiva le sfere di Dandelin. Tasto destro: ruota; rotella: zoom. A destra le distanze reali del piano di taglio. Il punto mobile misura fuoco/direttrice e. Il cerchio ha e = 0 e nessuna direttrice finita. q descrive la proiezione orizzontale.

Sezioni coniche — Immagine reale dell’applicazione
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Equazioni del modulo
Equazioni
cono x² + y² = (z tan α)², piano z = z0 + x tan β  (α semiapertura del cono, β inclinazione del piano rispetto all'orizzontale)
la sezione, in funzione dell'azimut φ attorno all'asse:  z(φ) = z0 / (1 − q cos φ),   q = tan α · tan β   - questo q è l'eccentricità dell'OMBRA della curva sul piano orizzontale
l'eccentricità propria della curva:  e = sin β / cos α   (il piano è scorciato di un fattore cos β lungo l'inclinazione);  e = q solo per e = 1
e < 1 ellisse, e = 1 parabola (β = 90° − α: piano parallelo a una generatrice), e > 1 iperbole (due rami, uno su ciascuna falda)
sfere di Dandelin:  centro sull'asse in c = z0 / (1 ± s), s = sin α / cos β, raggio |c| sin α;  ciascuna tocca il cono lungo una circonferenza e il piano in UN solo punto - un fuoco
direttrice:  dove il piano incontra il piano della circonferenza di tangenza di una sfera, z = c cos² α
misurato lungo la curva disegnata:  |PF| / dist(P, direttrice) = e in ogni punto;  PF₁ + PF₂ = 2a sull'ellisse;  |PF₁ − PF₂| = 2a sull'iperbole;  b² = a²(1 − e²) con la e VERA (e non con q)
30°/30°:  q = 1/3, e = 1/√3 = 0.5774, a = 3/4, b = 0.6124, fuochi distanti 0.8660 = 2ae, sfere in 0.634 e 2.366;  30°/60°: e = 1, seconda sfera all'infinito;  30°/70°: e = 1.085, seconda sfera in −2.165, |PF₁ − PF₂| = 2.227

Altri esperimenti

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Sviluppi dei solidi — Immagine reale dell’applicazione

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Sviluppi dei solidi

Taglia un solido lungo alcuni spigoli e aprilo in piano. Gli spigoli non tagliati devono tenere tutte le facce connesse senza un ciclo - un albero ricoprente del grafo delle facce - e ogni albero così è uno sviluppo. Il solido si apre sulle cerniere per rotazioni composte, l'area dello sviluppo è verificata contro la superficie, ogni coppia di facce è ritagliata per provare che nulla si sovrappone, e gli sviluppi si contano a meno delle simmetrie del solido: due per il tetraedro, undici per il cubo, undici per il suo duale.

Vertici, spigoli, facce — Immagine reale dell’applicazione

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Vertici, spigoli, facce

Un solido di qualche decina di facce, e V − E + F riletto dopo ogni modifica: triangola una faccia, mettici un vertice, dividi o cancella uno spigolo, ritaglia una faccia, raffinale tutte - un registro mostra cosa fa ogni operazione a V, E e F, e che χ si muove solo quando si ritaglia un buco. Il genere viene da χ con le sue condizioni dichiarate: quanti pezzi, quanti cicli di bordo, orientabile o no - sul nastro di Möbius la formula dà invece cross-cap.

Un solido 4D che attraversa — Immagine reale dell’applicazione

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Un solido 4D che attraversa

Come appare un solido a quattro dimensioni da dentro lo spazio tridimensionale: solo la sua fetta, e la fetta cambia mentre il solido attraversa. Un tesseratto che arriva vertice in avanti mostra un tetraedro che cresce, perde gli spigoli, diventa un ottaedro e si restringe; cella in avanti mostra un solo cubo per tutto il passaggio. Le fette sono costruite dalle celle attraversate, contate, misurate, e il loro volume integrato sul passaggio è il 4-volume in ogni orientazione: Cavalieri, una dimensione più su.