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Go
Il più antico gioco da tavolo ancora praticato: posa pietre per circondare più tavoliere del tuo avversario, cattura le pietre che racchiudi e conta l’area alla fine. Goban da 9, 13 e 19 linee, pietre di handicap, ko e superko, conteggio per area con komi. Gioca contro il computer a cinque livelli, dal novizio che gioca a caso qualche centinaio di partite prima di ogni mossa al maestro che ne gioca fino a duecentomila ripartite sui core del processore, sfida un amico allo stesso tavolo o guarda il computer giocare contro sé stesso.

Cosa succede
Nero e bianco posano a turno pietre sugli incroci delle linee. Le pietre dello stesso colore adiacenti lungo le linee formano un gruppo; un gruppo senza alcun punto libero accanto viene catturato e le sue pietre diventano prigionieri di chi le ha prese. Un ko non si può riprendere subito, nessuna mossa può riportare una posizione precedente (superko posizionale) e non è ammessa una mossa che lasci il proprio gruppo senza libertà. Due passaggi di fila chiudono la partita: il computer segna le pietre che sembrano morte, un clic su un gruppo corregge, e ciascuno conta le proprie pietre e i punti vuoti che circonda da solo. Il bianco riceve il komi: 7,5 punti, o 0,5 con handicap. Il computer è il motore di 3D Go: ricerca ad albero Monte Carlo con conoscenza a priori e statistiche all-moves-as-first, simulazioni che rispondono agli atari, catturano, seguono forme 3×3 e lasciano stare gli occhi, e alberi indipendenti su più thread.
Da provare
Clicca un incrocio per posare una pietra; dopo due passaggi, clicca un gruppo per segnarlo morto o vivo. Ruota il tavolo con il tasto destro, ingrandisci con la rotella.


