MakarovSuites
Italiano
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Contatti e licenze

Games

Go

Il più antico gioco da tavolo ancora praticato: posa pietre per circondare più tavoliere del tuo avversario, cattura le pietre che racchiudi e conta l’area alla fine. Goban da 9, 13 e 19 linee, pietre di handicap, ko e superko, conteggio per area con komi. Gioca contro il computer a cinque livelli, dal novizio che gioca a caso qualche centinaio di partite prima di ogni mossa al maestro che ne gioca fino a duecentomila ripartite sui core del processore, sfida un amico allo stesso tavolo o guarda il computer giocare contro sé stesso.

Go — Immagine reale dell’applicazione
Immagine reale dell’applicazione

Cosa succede

Nero e bianco posano a turno pietre sugli incroci delle linee. Le pietre dello stesso colore adiacenti lungo le linee formano un gruppo; un gruppo senza alcun punto libero accanto viene catturato e le sue pietre diventano prigionieri di chi le ha prese. Un ko non si può riprendere subito, nessuna mossa può riportare una posizione precedente (superko posizionale) e non è ammessa una mossa che lasci il proprio gruppo senza libertà. Due passaggi di fila chiudono la partita: il computer segna le pietre che sembrano morte, un clic su un gruppo corregge, e ciascuno conta le proprie pietre e i punti vuoti che circonda da solo. Il bianco riceve il komi: 7,5 punti, o 0,5 con handicap. Il computer è il motore di 3D Go: ricerca ad albero Monte Carlo con conoscenza a priori e statistiche all-moves-as-first, simulazioni che rispondono agli atari, catturano, seguono forme 3×3 e lasciano stare gli occhi, e alberi indipendenti su più thread.

Da provare

Clicca un incrocio per posare una pietra; dopo due passaggi, clicca un gruppo per segnarlo morto o vivo. Ruota il tavolo con il tasto destro, ingrandisci con la rotella.

Altri esperimenti

Torna al catalogo
Backgammon e nardy — Immagine reale dell’applicazione

Games

Backgammon e nardy

Il nardy lungo, il gioco del Caucaso e dell’Asia centrale, e il nardy corto, noto in Occidente come backgammon, su un tavoliere di noce con pedine d’avorio e d’ebano e dadi che rotolano fino a fermarsi. Ogni modo legale di giocare un tiro è proposto passo per passo; il computer giudica le posizioni con le piccole reti neurali di 3D Nardy, addestrate giocando contro sé stesse, a cinque livelli, dal novizio che sbaglia apposta al maestro che guarda un tiro avanti. Gioca contro il computer, con un amico allo stesso tavolo o guarda una partita dimostrativa.

Biliardo — Immagine reale dell’applicazione

Games

Biliardo

Il pool e il biliardo russo di 3D Billiards: palla 8 e palla 9 su un tavolo da pool di nove piedi, e la piramide libera del biliardo russo su un tavolo di dodici piedi con buche appena più larghe delle bilie. Le bilie scivolano, rotolano e girano, si deviano a vicenda e rimbalzano su sponde che le colpiscono sopra il centro, tutto in una simulazione esatta a eventi, e le linee di mira mostrano dove andranno. Mira col mouse, arretra la stecca e rilascia. Il computer prepara i tiri attraverso la bilia fantasma, li simula per vedere dove si fermano le bilie e gioca in difesa quando nulla andrà in buca, a cinque livelli. Gioca contro il computer o un amico, allenati da solo o guarda una partita dimostrativa.

Renju e gomoku — Immagine reale dell’applicazione

Games

Renju e gomoku

Cinque in fila su un goban di quindici linee: vince chi per primo allinea cinque pietre, in orizzontale, in verticale o in diagonale. Gomoku libero e standard, e renju, in cui il nero, che muove per primo, non può fare un doppio tre, un doppio quattro né una linea di sei. Gioca contro il computer a cinque livelli, dal principiante al maestro che calcola le serie di quattro fino in fondo, sfida un amico o guarda il computer giocare contro se stesso.