MakarovSuites
Українська
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Зв’язок і ліцензії

Games

Ґо

Найдавніша з ігор, у які грають досі: ставте камені, щоб оточити більше дошки, ніж суперник, знімайте оточені камені й підрахуйте площу наприкінці. Дошки 9, 13 і 19 ліній, камені фори, ко і суперко, підрахунок за площею з комі. Грайте з комп’ютером на п’яти рівнях — від новачка, який перед кожним ходом навмання дограває кілька сотень партій, до майстра, що дограває до двохсот тисяч на ядрах процесора, — з другом за одним столом або подивіться, як комп’ютер грає сам із собою.

Ґо — Зображення з програми
Зображення з програми

Що відбувається

Чорні й білі по черзі ставлять камені на перетини ліній. Камені одного кольору, сусідні по лініях, утворюють групу; група без вільних сусідніх пунктів знімається з дошки, і її камені стають полоненими тієї сторони, що їх узяла. Ко не можна відбити одразу, жоден хід не може повторити попередню позицію (позиційне суперко), а хід, що лишає власну групу без даме, заборонено. Два паси поспіль завершують партію: комп’ютер позначає камені, схожі на мертві, клацання по групі виправляє позначку, і кожна сторона рахує свої камені та порожні пункти, оточені лише нею. Білі отримують комі: 7,5 очка, а з форою 0,5. Комп’ютер — рушій 3D Go: пошук деревом Монте-Карло з апріорними знаннями і статистикою all-moves-as-first, догравання, що відповідають на атарі, беруть камені, йдуть за формами 3×3 і не чіпають очей, і незалежні дерева в кількох потоках.

Що спробувати

Клацніть по перетину ліній, щоб поставити камінь; після двох пасів клацання по групі позначає її мертвою чи живою. Права кнопка миші повертає стіл, коліщатко наближає.

Інші експерименти

До каталогу
Нарди — Зображення з програми

Games

Нарди

Довгі нарди — гра Кавказу і Середньої Азії — та короткі нарди, на Заході відомі як бекгемон, на горіховій дошці з шашками зі слонової кістки та ебенового дерева і кістками, що котяться дошкою. Кожен дозволений спосіб зіграти кидок пропонується крок за кроком; комп’ютер оцінює позиції маленькими нейромережами 3D Nardy, навченими грою самих із собою, на п’яти рівнях — від новачка, що помиляється навмисно, до майстра, який дивиться на кидок уперед. Грайте з комп’ютером, із другом за одним столом або подивіться демонстраційну партію.

Більярд — Зображення з програми

Games

Більярд

Пул і російський більярд із 3D Billiards: вісімка й дев’ятка на дев’ятифутовому столі для пулу та американка — вільна піраміда російського більярду — на дванадцятифутовому столі з лузами трохи ширшими за кулю. Кулі ковзають, котяться й обертаються, відкидають одна одну з лінії та відскакують від бортів, які б’ють їх вище середини, — усе в точній подієвій симуляції, а лінії прицілу показують, куди вони підуть. Цільтеся мишею, відведіть кий і відпустіть. Комп’ютер будує удари через «примарну кулю», програє їх, щоб побачити, де зупиняться кулі, і грає на відіграш, коли нічого не впаде, — на п’яти рівнях. Грайте з комп’ютером чи з другом, тренуйтеся наодинці або дивіться демонстраційну партію.

Рендзю і гомоку — Зображення з програми

Games

Рендзю і гомоку

П’ять у ряд на дошці з п’ятнадцяти ліній: перемагає той, хто першим вишикує п’ять каменів у лінію — по горизонталі, вертикалі або діагоналі. Вільне і класичне гомоку, а також рендзю, де чорним, що ходять першими, заборонені подвійна трійка, подвійна четвірка і лінія з шести. Грайте з комп’ютером на п’яти рівнях — від новачка до майстра, що прораховує серії четвірок до кінця, — з другом або подивіться, як комп’ютер грає сам із собою.