Math
Biliardo matematico
Un punto rimbalza per sempre dentro una parete con angoli uguali. Nel cerchio l'angolo non cambia mai: la traiettoria evita un cerchio più piccolo in cui non può entrare, e una rotazione razionale si chiude in un poligono. Nello stadio - due semicerchi uniti da pareti diritte - non si conserva nulla tranne la velocità, e due traiettorie partite a un miliardesimo di grado l'una dall'altra distano una larghezza di tavolo dopo venti rimbalzi. Il pannello lo misura: la separazione viene interpolata con un'esponenziale E con una retta.

Cosa succede
Un punto dentro una parete chiusa, che rimbalza per sempre con angoli uguali e senza perdere velocità - tutto il resto viene dalla forma della parete. In un cerchio l'angolo con la parete si conserva, così la traiettoria resta fuori da un cerchio minore, la caustica, e si chiude in un poligono quando la rotazione è una frazione razionale di giro. In un'ellisse si conserva un'altra quantità, e una palla per un fuoco passa per l'altro per sempre. Taglia il cerchio a metà e allontana le metà - lo stadio di Bunimovich - e due traiettorie a un miliardesimo si separano di un fattore e a ogni rimbalzo. Prova le tre pareti, guarda la caustica, poi leggi la separazione che il pannello misura.
Equazioni del modulo
Equazioni
v' = v − 2(v·n)n, |v| si conserva
cerchio: angolo con la parete costante, raggio della caustica R cos α
ellisse: J = v_x²/a² + v_y² − (x v_y − y v_x)²/a² si conserva
stadio: separazione di due traiettorie ~ e^{λn}, λ ≈ 1.0 per rimbalzo

